Unity отменяет комиссию Runtime, вызвавшую недовольство сообщества разработчиков.

Unity отменяет комиссию Runtime, вызвавшую недовольство сообщества разработчиков.

• Unity отменяет комиссию Runtime, вызвав недовольство сообщества разработчиков.
• Глава Unity Мэттью Бромберг пришел на замену Джону Ричителло, который ранее одобрил дополнительные сборы.
• Unity стремится создать мир, где каждый может создавать игры для всех.
• Компания возвращается к подписной модели на основе рабочих мест для всех разработчиков.
• Тарифы на Unity Pro и Enterprise вырастут, но базовая опция Unity Personal останется бесплатной.
• Лимит по доходу и финансированию для всех клиентов увеличится с 1 января 2025 года.
• Unity Personal – все еще бесплатна, ограничение по доходу и финансированию увеличится с 100 тысяч до 200 тысяч долларов.
• Заставка “Made with Unity” станет необязательной для игр Unity Personal, созданных с помощью Unity 6.
• Unity Pro – стоимость вырастет на 8% до 2200 долларов за рабочее место в год, для девелоперов с доходом и финансированием свыше 200 тысяч долларов.
• Unity Enterprise – стоимость вырастет на 25%, для команд с доходом и финансированием свыше 25 миллионов долларов, также может применяться требование о минимальном количестве активных подписок.