Идея «ещё одной игры про зомби» не вдохновляла даже самих разработчиков.
игры
История успеха инди-разработчика Cakez и его игры Tangy TD
Иногда самые трогательные истории приходят из мира независимой разработки. 🎮 Создатель под ником Cakez не скрывал эмоций, когда осознал масштаб успеха своего проекта.
Четыре года работы в одиночку
Cakez посвятил созданию Tangy TD целых четыре года, делясь процессом с подписчиками. 🛠️ Он не ожидал такого отклика, ведь начинал проект скорее для души.
Эмоциональная реакция на успех
После релиза разработчик пригласил зрителей посмотреть, как он проверяет статистику продаж. 💰 Увидев цифру в 250 тысяч долларов, он не сдержал слёз.
Новые подробности о дополнении для Resident Evil Requiem
Слухи и утечки продолжают будоражить сообщество. 🕵️♂️ Инсайдер Dusk Golem случайно слил инфу, за которую, по его словам, источнику может крепко влететь.
Новое поведение врагов в ARC Raiders
Игровой мир пополнился интересной механикой, где искусственный интеллект противников получил неожиданный апгрейд.
От экрана к игре: Чарли Кокс продолжает путь в индустрии
Слухи подтвердились — звезда сериала «Сорвиголова» не просто зашла на минутку в мир видеоигр.
Дорожная карта для Helldivers 2: что ждёт игру в ближайшие месяцы
Наконец-то свершилось!
Subnautica 2: что известно о продолжении
Слухи о сиквеле подводной саги обрастают конкретикой.
FBC: Firebreak: финальный аккорд и новые возможности
Многопользовательский проект от Remedy подошёл к важному рубежу.
Новый питомец в WoW: щенок Руфус в костюме строителя
В World of Warcraft появился повод для улыбки.
Монополия по-звёздному: Ubisoft готовит игру по вселенной Star Wars
Вот это поворот! 🎮 Ubisoft решила скрестить культовую настольную игру с легендарной космической сагой.
GRIME II: дата выхода на консолях и свежий взгляд на сюрреалистичный мир
Поклонникам необычных метроидваний стоит занести в календарь важную дату. 🗓️ Сюрреалистическое приключение GRIME II от студии Clover Bite доберётся до PlayStation 5 и Xbox Series X|S 31 марта — в один день с релизом на PC.
Будущее Bethesda: о шестой части The Elder Scrolls, обновлении Starfield и кадровых перестановках в Xbox
В свежем интервью Тодд Говард, глава Bethesda Game Studios, приоткрыл завесу над текущими проектами студии и поделился мыслями о грядущих переменах.
Новости Marvel Rivals: Белая Лиса, Чёрная кошка и беспорядки в Нью-Йорке
Седьмой сезон геройского шутера от NetEase уже на подходе. 🎮 Редакция сайта geekfan.site изучила детали: нас ждут свежие лица, новая локация и заметные изменения в игровом балансе.
Death Stranding 2 выходит на компьютеры
Наконец-то свершилось — культовая история от Кодзимы получила шанс завоевать ещё больше сердец. 👏 Редакция сайта geekfan.site подтверждает: релизный трейлер для PC уже в сети и он пробирает до мурашек.
Что показали в новом ролике
Видео под названием «No Rain No Rainbow» — это не просто набор красивых кадров. 🎬 В нём чувствуется та самая меланхоличная и трогательная атмосфера, за которую игру и полюбили.
Payday 3: Что принесло обновление 3.3
Студия Starbreeze продолжает дорабатывать свой кооперативный шутер, и свежий патч — очередной шаг в этом направлении.
Starfield на PlayStation 5: дата выхода и крупное обновление
Наконец-то свершилось: Bethesda официально объявила дату выхода своей космической саги на консоли от Sony.
Обновление для Clair Obscur: Expedition 33 — что поправили
Игровой мир вздохнул с облегчением — для хитовой ролевой игры выпустили новый патч.
Absolum выходит на Xbox: новый трейлер и дата релиза
Слухи подтвердились — красочный битемап Absolum официально едет на консоли от Microsoft. 🎮 Редакция сайта geekfan.site внимательно изучила свежий анонс: игра не просто портируется, а сразу попадёт в каталог подписки.
Топ-10 самых прибыльных игр в Steam: CS2 вернулась на первое место
Редакция сайта geekfan.site изучила свежий чарт самых кассовых продуктов в Steam. 🧐 Неделя с 10 по 17 марта принесла ожидаемую рокировку на вершине и несколько интересных дебютов.
Лидер сменился
🎯 На первую строчку уверенно вернулась Counter-Strike 2, сместив прошлого фаворита.
Повторное использование в играх: норма или дурной тон?
В игровой индустрии снова подняли тему повторного использования контента. 🎮 Творческий директор известных проектов Алекс Хатчинсон высказал мнение, что студиям стоит активнее применять старые наработки, как это было в своё время с Assassin’s Creed: Black Flag.




















