Пятая глава под названием Desolation it Wrought в игре Resonance: A Plague Tale Legacy — настоящая сокровищница для коллекционеров: здесь спрятано целых 40 предметов для сбора. Этот гайд проведет вас по всем секретам главы, чтобы вы ничего не упустили. Если что-то пропустили — не беда, главу можно перепройти через выбор глав, но учтите: Resonance Points (очки резонанса) не переносятся между прохождениями. Всё, что нужно для 100% завершения, собрано здесь.
- Blades (лезвия): 1
- Artefacts (артефакты): 5
- Charms (талисманы): 5
- Resonance Points (очки резонанса): 29
Обзор коллекционных предметов:
- Полный гайд по коллекционным предметам Resonance: A Plague Tale Legacy
Глава 5: Desolation it Wrought
Подглава 1 – Row as one (Гребите вместе)
1 Resonance Point
Подглава: 1 – Row as one
Цель: Исследуйте вход в Испытание
Перед входом в здание найдите точку слева от двери.

1 Resonance Point
Подглава: 1 – Row as one
Цель: Исследуйте вход в Испытание
Когда войдете в первое здание, точка будет слева (комната с головоломкой со сферой).

Головоломка с дверью: Взаимодействуйте с пьедесталом в центре комнаты, затем встаньте на правую напольную плиту, нажмите /, чтобы осветить сферу, и / ( / ), чтобы вращать цветные огни, пока они не совпадут с драгоценными камнями на двери.

Подглава 2 – Battle grounds (Поля битв)
1 Resonance Point
Подглава: 2 – Battle grounds
Цель: Достигните центрального храма
Сразу после решения головоломки вы увидите катсцену и окажетесь снаружи. Поверните налево — точка будет рядом с дверью.

1 Resonance Point
Подглава: 2 – Battle grounds
Цель: Достигните центрального храма
После использования зиплайна вы найдете точку прямо с правой стороны лестницы, перед тем как спрыгнуть к врагам.

1 Resonance Point
Подглава: 2 – Battle grounds
Цель: Достигните центрального храма
Автоматическая награда за бой после победы над следующей группой врагов.

1 Resonance Point
Подглава: 2 – Battle grounds
Цель: Достигните центрального храма
После убийства врагов опустите баррикаду слева. Затем не забирайтесь на уступ перед собой, а поверните направо и войдите на нижний этаж дома — точка будет внутри, рядом с палаткой.

Charm: Trinket #2 (Талисман: Безделушка #2)
Подглава: 2 – Battle grounds
Цель: Достигните центрального храма
От предыдущей точки резонанса выйдите через открытую боковую дверь — вы попадете в заброшенный вражеский лагерь с палатками. Заберитесь на скалы слева, чтобы найти талисман в верхней палатке.

2 Resonance Points
Подглава: 2 – Battle grounds
Цель: Достигните центрального храма
После открытия сундука с Trinket Charm появится группа врагов. Победите их, чтобы получить 2 очка в награду.

1 Resonance Point
Подглава: 2 – Battle grounds
Цель: Достигните центрального храма
Тот же вражеский лагерь, где был Trinket Charm — точка в правом углу перед красной палаткой.

Charm: Seal #2 (Талисман: Печать #2)
Подглава: 2 – Battle grounds
Цель: Достигните центрального храма
От предыдущей точки резонанса поднимитесь наверх. Убейте лучника, поверните налево и обойдите угол — талисман будет в руинах.


Artefact – Relics of the Past: Griffin Figurine (Артефакт – Реликвии прошлого: Фигурка грифона)
Подглава: 2 – Battle grounds
Цель: Достигните центрального храма
От талисмана вернитесь в предыдущую зону, где был лучник. Войдите в руины слева, где больше врагов и шипы на полу. В углу есть деревянные доски, по которым можно пройти боком, чтобы добраться до реликвии.


1 Resonance Point
Подглава: 2 – Battle grounds
Цель: Достигните центрального храма
От реликвии пройдите боком обратно через разрыв, затем идите прямо — точка будет под деревом с видом на пляж.

1 Resonance Point
Подглава: 2 – Battle grounds
Цель: Достигните центрального храма
Слева от последней точки резонанса есть еще одно небольшое дерево, ведущее к туннелю, под которым можно проползти. После этого продолжайте идти прямо (НЕ сворачивайте направо к двери) — вы дойдете до лестницы с бочками слева. Разрушьте бочки, чтобы найти точку, спрятанную внутри.

Artefact – Relic of the Present: Dante’s Inferno – Canto XII (Артефакт – Реликвия настоящего: Данте Алигьери «Божественная комедия» – Песнь XII)
Подглава: 2 – Battle grounds
Цель: Достигните центрального храма
Рядом с точкой резонанса спуститесь по лестнице, чтобы попасть во вражеский лагерь. Победите врагов, затем найдите артефакт между двумя белыми палатками в глубине.

Как продолжить: поднимитесь обратно по лестнице и на этот раз пройдите через большую зеленую дверь в центре. Победите врага, взаимодействуйте с Leni, используйте пьедестал. Появятся 4 гнезда — вам нужно пройти испытание для каждого, и порядок не важен. Их можно определить по символу над дверью между статуями. Настоятельно рекомендуем следовать порядку, описанному здесь, так как после прохождения испытаний вы не сможете свободно вернуться в эти зоны.
Подглава 3 – The four symbols (Четыре символа)
ЗАДНИЙ ЛЕВЫЙ ПУТЬ (ИКОНКА ТОПОРА / ТУПИК)

1 Resonance Point
Подглава: 3 – The four symbols
Цель: Найдите первый символ
После взаимодействия с пьедесталом поверните налево — точка будет на тупиковом пути.

ПЕРЕДНИЙ ЛЕВЫЙ ПУТЬ (ИКОНКА КУБИКА)

Charm: Bracelet #3 (Талисман: Браслет #3)
Подглава: 3 – The four symbols
Цель: Найдите первый символ
После того как вы отделитесь от Leni, спрыгивайте с платформ (на одной есть ловушка с шипами — перепрыгните ее). Когда достигнете дна зоны, сразу поверните налево и заберитесь на руины — в конце пути будет сундук.


2 Resonance Points
Подглава: 3 – The four symbols
Цель: Найдите первый символ
После воссоединения с Leni НЕ протискивайтесь через проход слева. Вместо этого вернитесь по пути Leni — вы найдете точку на первой платформе слева.

1 Resonance Point
Подраздел: 3 – Четыре символа
Задача: Найти первый символ
Автоматическая награда за бой. Вернитесь к месту, где вы воссоединились с Leni, и теперь протиснитесь через щель (сюжетный путь). Поднимитесь наверх и победите врагов, чтобы получить эту награду.

Артефакт – Реликвия прошлого: Scarab Amulet (Амулет-скарабей) + головоломка с символами на полу
Подраздел: 3 – Четыре символа
Задача: Найти первый символ
На полу перед центральной платформой вы видите 5 символов. Они показывают порядок, в котором нужно прыгать по символам, чтобы остаться в безопасности (Dots (Точки) – Kraken (Кракен) – Dots – Flower (Цветок) – Kraken). Здесь есть 4 колонны платформ; если прыгнуть на неправильную, вы погибнете. Обозначим их как колонны 1, 2, 3, 4: 1 — крайняя левая, 2 — левая, 3 — правая, 4 — крайняя правая. Артефакт находится в дальнем левом углу платформ с шипами, через которые вы перепрыгиваете. Прыгайте в таком порядке: Dots (2) – Kraken (3) – Dots (3) – Flower (2) – Kraken (2) – Dots (2) – Kraken (1 *прыжок влево). Затем заберитесь на скалы слева и пройдите боком через расщелину.


2 Resonance Points
Подраздел: 3 – Четыре символа
Задача: Найти первый символ
В той же зоне вы найдёте их на последней платформе с цветком справа. От артефакта прыгайте так: Dots (1) – Flower (2) – Kraken (3) – Dots (3) – Kraken (3 *прыжок назад на предыдущий символ) – Dots (3 *снова прыжок вперёд на последнюю платформу) – Flower (3 *прыжок вправо).


1 Resonance Point
Подраздел: 3 – Четыре символа
Задача: Найти первый символ
После двух предыдущих точек перепрыгните через расщелину в конец, чтобы завершить головоломку. Здесь поверните налево и найдите точку в углу.

1 Resonance Point
Подраздел: 3 – Четыре символа
Задача: Найти второй символ
После получения первого символа вам нужно вернуться на зиплайне. Убейте врагов, затем точка будет на левом краю пляжа.

Charm: Armband #3 (Браслет #3)
Подраздел: 3 – Четыре символа
Задача: Найти второй символ
От последней Resonance Point пройдите в правый угол пляжа, чтобы найти его у воды рядом с лодкой.

Вернитесь в главную комнату с головоломкой и вставьте символ «перевёрнутая P» перед путём с иконкой Dice (Кости), по которому вы шли.

ПУТЬ СПРАВА СПЕРЕДИ (ИКОНКА «O» С 3 ЛИНИЯМИ)

1 Resonance Point
Подраздел: 3 – Четыре символа
Задача: Найти второй символ
Из комнаты с 4 пьедесталами перейдите через мост и выберите крайний левый путь, перелезьте через скалу, и точка будет на полу у большой лужи воды.

Charm: Pierced Coin #1 (Продырявленная монета #1)
Подраздел: 3 – Четыре символа
Задача: Найти второй символ
Продолжайте следовать по крайнему левому пути, пока не подниметесь по лестнице на вершину зоны. Победите врагов, затем взаимодействуйте с топором (Axe).

1 Resonance Point
Подраздел: 3 – Четыре символа
Задача: Найти второй символ
В той же зоне спуститесь вниз и прыгните к следующей группе врагов. После их уничтожения НЕ проходите через большую зелёную дверь. Вместо этого выберите противоположный путь, чтобы найти лагерь. Взаимодействуйте с зелёным камнем на колонне с быком.


1 Resonance Point
Подраздел: 3 – Четыре символа
Задача: Найти второй символ
От последней Resonance Point развернитесь, и вы увидите несколько палаток. Если стоять лицом к палаткам, слева можно забраться на скалы, чтобы подняться на руины. Точка будет слева в птичьем гнезде.


Blade: Greek Sword (Греческий меч) (головоломка с колоннами) [Blades from the Heroes’ Graves #2 (Клинки из могил героев #2)]
Подраздел: 3 – Четыре символа
Задача: Найти второй символ
В том же месте, что и последняя Resonance Point, посмотрите на землю на вершине руин — вы увидите 4 зеленоватые напольные плиты. Встаньте на ту, что ближе всего к Resonance Point (у края левой колонны). Затем вам нужно направить 3 цветных луча из сферы и выровнять их с колонной быка. Удерживайте / > на D-pad /, чтобы переключиться на 3 луча > / для вращения. Они должны совпасть с цветными камнями на колонне. После этого символ топора на полу откроется, открывая лестницу в склеп, откройте большой сундук внутри.


Артефакт – Реликвия настоящего: Condottiero Stamp (Печать кондотьера)
Подраздел: 3 – Четыре символа
Задача: Найти второй символ
От предыдущего предмета выйдите обратно из склепа, и вы снова увидите колонну быка. Справа от колонны быка спуститесь по пути, чтобы найти артефакт на скале прямо перед прыжком через расщелину.


1 Resonance Point
Подраздел: 3 – Четыре символа
Задача: Найти второй символ
Рядом с реликвией перепрыгните через расщелину, и точка будет слева (слева от зиплайна).

Артефакт – Реликвия прошлого: Ceremonial Blade (Церемониальный клинок)
Подраздел: 3 – Четыре символа
Задача: Найти второй символ
Вернитесь наверх к колонне быка. На этот раз выберите путь слева от колонны быка через лагерь. Перепрыгните через расщелину у небольшого водопада и идите по пути, пока не сможете повернуть направо. Этот путь ведёт к реликвии у воды.


2 Resonance Points
Подраздел: 3 – Четыре символа
Задача: Найти второй символ
Слева от реликвии перепрыгните через расщелину, и вы достигнете моста к третьему испытанию. Проверьте обрыв слева от моста, чтобы найти 2 точки резонанса.


1 Resonance Point
Подраздел: 3 – Четыре символа
Задача: Найти второй символ
От предыдущей точки резонанса развернитесь, и вы увидите большую зелёную дверь с быком. Справа от двери поднимитесь по лестнице и используйте крюк-кошку, чтобы добраться до вершины. Сразу поверните направо, чтобы найти точку на обрыве. НЕ пролезайте через отверстие (оно начинает третье испытание). Мы хотим сначала пройти второе испытание, поэтому нужно немного вернуться назад.


1 Resonance Point
Подраздел: 3 – Четыре символа
Задача: Найти второй символ
НЕ ПРОЛЕЗАЙТЕ ЧЕРЕЗ ОТВЕРСТИЕ К ТРЕТЬЕМУ ИСПЫТАНИЮ. Вернитесь назад к месту, где вы сражались с последними врагами, к зелёной двери с быком рядом с колонной быка. Перед зелёной дверью с быком точка будет на полу за деревянной бочкой, её легко пропустить.


Теперь пролезьте через отверстие ко второму испытанию, у зелёной двери с быком прямо рядом с последней Resonance Point.

Решение головоломки с первой статуей у двери: Внутри испытания встань на напольную плиту, куда падает свет с потолка. Нужно совместить 3 цветных луча из сферы с самоцветами вокруг двери. Зажми / > Dpad /, чтобы переключиться на 3 луча > / для вращения. Красный = шлем левой статуи / зеленый = центр / синий = рука правой статуи. Затем сделай разбег и прыжок через ловушку с шипами (зажми / для бега перед прыжком). После этого направь зеркало на черную пыль.

Решение головоломки со второй статуей у двери: Снова встань на освещенную напольную плиту и направь сферу. Зеленый = верх / синий = низ / красный = глаз правой статуи. Затем разбегись и перепрыгни ловушки с шипами.

1 Resonance Point
Под-глава: 3 – The four symbols
Цель: Найди второй символ
В следующей комнате, в левом углу.

Решение головоломки с третьей статуей у двери: Направь зеркало на пыль спереди справа, чтобы обнаружить зубчатое колесо. Используй колесо, отпусти его, и Leni удержит его для тебя. Перепрыгни через приподнятую платформу, затем совмести лучи сферы с правой стеной.

Разбегись и перепрыгни шипы, встань в свет, чтобы совместить лучи сферы с противоположной стеной.

Перепрыгни следующие платформы, Leni направит на тебя зеркало, переключись на другой режим сферы с помощью Dpad, чтобы увидеть синюю линию на полу, которая показывает безопасный путь через шипы. Затем направь 3 луча на дверь. Зеленый = крайний правый под дверью / красный = крайний правый под дверью / синий = крайний правый под дверью.

Вернись в главную комнату с головоломкой и вставь символ «h» перед иконкой «O with 3 lines» на пути, которым ты шел.

ПУТЬ СЗАДИ СПРАВА («O» НАД ЛИНИЕЙ)

Если ты следовал гайду, у тебя уже есть коллекционные предметы на пути к третьему испытанию. Перейди через мост, поднимись по лестнице справа от двери с быком, используй крюк для подъема наверх, проползи через отверстие, чтобы войти в третье испытание.
1 Resonance Point
Под-глава: 3 – The four symbols
Цель: Найди последний символ
Как только войдешь в испытание, справа. ДО того, как спрыгнешь вниз к зеркалам.

Головоломка с зеркальной комнатой: Нужно выровнять 3 цветных зеркала так, чтобы свет попадал на цветные точки на центральной колонне.
Красный = 1) направь на крайнее правое зеркало, 2) направь на правую сторону колонны


Синий = 1) направь на левое зеркало, 2) направь на зеркало сзади на нижнем уровне, 3) направь на зеркало между последними двумя, 4) направь на левую сторону колонны




Зеленый = 1) направь на заднее правое зеркало, 2) направь на заднюю часть колонны


После того как колонна опустится, взаимодействуй с появившимся пьедесталом. Затем покинь комнату через большие ворота с быком, откуда ты пришел.
Вернись в главную комнату с головоломкой и вставь символ «O» перед иконкой «O Over a Line» на пути, которым ты шел.

Под-глава 4 – Live up to his name
В этой под-главе нет коллекционных предметов.
Это 100% всех коллекционных предметов, которые можно найти в Главе V: Desolation it Wrought игры Resonance: A Plague Tale Legacy.
ДАЛЕЕ: Глава 6
Для всех остальных глав смотри полный гайд по коллекционным предметам Resonance: A Plague Tale Legacy.
