Редакция VGTimes на gamescom 2026 опробовала Wardens of Avalon и пообщалась с креативным директором Runes Studio Кевином Рено. Ключевая особенность — система масштабирования боссов в кооперативе.

Разработчик пояснил: боссы меняются не только показателями здоровья и урона. В зависимости от числа игроков изменяются их паттерны поведения и способности. Один и тот же противник по-разному сражается с одним, двумя или четырьмя участниками.

Чем больше друзей в бою, тем хаотичнее сражение. Рено признался: разработчики сами во время таких битв иногда кричат друг на друга в Discord.

«С отдельными боссами бой в группе из четырех человек может превратиться в настоящий хаос», — отметил креативный директор.

Wardens of Avalon выйдет на PC, точной даты релиза нет. В Steam указан 2027 год.

Подробнее о системе клятв, восстановлении Камелота, гибкой прокачке без классов и других особенностях — в полном интервью с Кевином Рено на редакции сайта geekfan.site. Как вам идея боссов, которые меняют поведение в зависимости от числа игроков?