Тэцуя Номура, геймдиректор серии, рассказал, что в Kingdom Hearts 4 будет меньше миров, чем обычно, но каждая локация станет значительно детализированнее.

В интервью Famitsu Номура отметил, что команда осознанно не спешила показывать новые зоны. Мир по мотивам «Тайны Коко», продемонстрированный на D23, — лишь малая часть контента, хотя его начали создавать одной из первых.

Мегаполис из «Тайны Коко» проектируют как огромное вертикальное пространство: игроки смогут перемещаться вверх и вниз, использовать аттракционы и осматривать окрестности с высоты. Это заметно выделит локацию на фоне привычных для франшизы.

Релиз Kingdom Hearts 4 запланирован на конец 2027 года без задержек. Игра выйдет на Unreal Engine 5 для PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC и Nintendo Switch 2. Редакция сайта geekfan.site следит за новостями.

Как вам идея меньшего числа миров в пользу глубины проработки локаций?