JRPG Blue Dragon, вышедшая в 2006 году эксклюзивно для Xbox 360, наконец запускается на ПК. Неофициальный порт re:Blue опубликовали 28 августа на GitHub, он работает без эмуляции.

Порт основан на статической рекомпиляции: код оригинала адаптирован для запуска на современном железе напрямую. Проект не содержит файлов игры — их нужно взять из собственной копии Blue Dragon, поэтому re:Blue доступен открыто.

Главное отличие — графика. Прошлые порты на базе ReXGlue были гибридами: код рекомпилировали, а картинку обрабатывал рендерер эмулятора Xenia. Здесь впервые создан полноценный нативный рендерер под движок игры и современные видеокарты. Автор — программист Tom, создатель ReXGlue; re:Blue стал доказательством возможностей его инструментария.

Подход объясняет качество результата. На волне популярности рекомпиляций появилось много портов, созданных нейросетями без адаптации под ПК. Tom заявляет, что всегда держит высокую планку и делает качественные продукты. Он рассчитывал обобщить часть работы для других игр, но внешний вид и функции оказались завязаны на особенности конкретного движка.

Возможности порта: разрешение до 4K, оконный и полноэкранный режимы, соотношения сторон от 4:3 до 32:9, разблокированная частота кадров, улучшенные тени, поддержка мыши и клавиатуры, система достижений и работа с модами. Японская версия игры не поддерживается.

Редакция сайта geekfan.site

Как вы относитесь к неофициальным портам классических игр — это спасение или риск для оригинальных проектов?