Эмулятор PlayStation 2 PCSX2 обновился до версии 2.8.0. Разработчики обещают заметный прирост производительности и более точный рендеринг, но предупреждают о повышении системных требований.

В Windows основным рендерером для видеокарт NVIDIA и AMD стал D3D12. Direct3D 11 переведён в статус Legacy и остался только для совместимости.
В некоторых играх, включая Need for Speed: Carbon, выросла частота кадров. Обновление исправляет проекты, где раньше не хватало производительности или точности отрисовки.
Патч скорректировал глубину резкости, смешивание цветов и другие графические эффекты PS2. Устранены визуальные баги в Ratchet & Clank, God of War, Final Fantasy X, Persona 4 и десятках других игр.
PCSX2 2.8 получил обновлённый установщик с тёмной темой. В сборку для Windows интегрировали FFmpeg — запись геймплея теперь не требует сторонних утилит.
Как часто вы пользуетесь эмуляторами для старых консолей?
