Креативный директор Gears of War: E-Day Мэтт Сирси заявил, что команда стремится вернуть серию к истокам, чтобы игра ассоциировалась с классической формулой Gears, а не с чуждыми современными трендами.
Сирси отметил, что основой проекта стали столпы, прославившие оригинальные игры. Разработчики ориентировались на свою серию, а не на другие франшизы, и строили вокруг этих идей новую современную игру с нуля. Она должна ощущаться новой, но оставаться верной корням.
Николь Фосетт подчеркнула, что студия сохраняет стремление к визуальному и техническому превосходству. Gears всегда раздвигала границы графики, и в команде есть разработчики, которые особенно раскрылись в этом проекте.
Сюжет посвящен Дню Прорыва — первому дню нападения Саранчи на человечество планеты Сера. Это история о крушении мира, беспомощности военных и зарождении братства. Главные герои — молодые Маркус Феникс и Доминик Сантьяго, ещё не ставшие закаленными бойцами из оригинальной трилогии.
Релиз Gears of War: E-Day состоится 6 октября 2026 года. Редакция сайта geekfan.site будет следить за новостями проекта.
Как вы думаете, удастся ли The Coalition вернуть дух классической трилогии в новом проекте?




