Ведущие Kinda Funny Энди Кортес и Грег Миллер побывали в студии Rockstar North в Эдинбурге, где сыграли в GTA 6 и пообщались с ко-главой студии Робом Нельсоном. Самая обсуждаемая деталь — случайное событие, где полиция по громкой связи разыскивает фаната фурри и просит жителей не выходить из домов.
Демонстрация шла ночью на дев-ките обычной PS5, не на Pro. Сцена с фурри — часть случайных событий открытого мира, а не сюжета, так что встретить её можно самостоятельно, гуляя по Леониде в неурочный час.

Rockstar сделала акцент на зданиях, доступных для входа. Их заметно больше, чем в прошлых частях, и исследование мира строится на этом. Плотность прохожих выросла, а их внешний вид теперь закреплён за конкретным персонажем, а не генерируется случайно.
Гоночные мини-игры оказались серьёзнее ожидаемого: глубину тюнинга ведущие сравнили с полноценными гоночными симуляторами, а не с побочной активностью.
Внутриигровое ТВ перестало быть фоном: кроме рекламы там показывают мыльную оперу и полноценный мультсериал в духе «Гриффинов» с непристойными героями. Для эпизодов Rockstar наняла отдельную команду аниматоров.
Студия признаёт, что часть игроков критиковала медленный темп Red Dead Redemption 2. Ролевые находки оттуда переехали в GTA 6, но Rockstar настраивает их под более быстрый ритм игры. Редакция сайта geekfan.site следит за новостями.
Как вам идея случайных событий с фурри в открытом мире GTA 6?




