Здесь ты найдёшь полное прохождение The Blood of Dawnwalker — все основные и побочные квесты. После Пролога ты попадаешь в открытый мир и можешь выполнять задания в любом порядке. Основная цель сюжета — выполнять действия из меню «Court» (Двор), чтобы разозлить трёх вампирских вассалов: Ambrus, Bakir и Xanthe. Когда ты устроишь достаточно хаоса в их регионах, получишь задание вызвать их на дуэль. Победи всех трёх вассалов, чтобы выманить главного босса Brencis — вампира, похитившего твою семью. У тебя есть 30 игровых дней, чтобы завершить историю и спасти близких. Лучше всего сосредоточиться на Court Activities, сохраниться перед концовкой, а после неё перезагрузить сейв и зачистить весь побочный контент.

Шаг 1: Пролог

Квесты Пролога привязаны ко времени и их легко пропустить — они исчезают после завершения Пролога.

Основные квесты Пролога:
1. All Good Things
2. Withering Away > Page-Turner
3. Like Father, Like Son
4. Sacred Covenant
5. Bad Blood
6. Smoke and Ashes

Побочные квесты Пролога:
1. Live Bait
2. Someone Needs A Lesson
3. Dead Drop
4. Disturbed
5. Deep Down
6. Enter Not
7. Blasphemy
8. On the Run
9. If a Tree Falls in a Forest…
10. Bandits’s Treasure Map: Laslea Glen

Шаг 2: Court Activities и три главных босса

После Пролога открывается меню Court Activities. Тебе нужно выполнять эти действия, чтобы повышать уровень злости каждого босса. Когда шкала заполнится, получишь квест на бой с боссом. Игра не подсказывает, куда идти и что делать, поэтому ориентируйся на шаги ниже. Порядок выполнения свободный — все активности доступны сразу после Пролога. Court Activities — это короткие задания, где нужно просто зачистить группу врагов. Они немного продвигают время. На высокой сложности лучше сначала посетить 11 вышек, чтобы отметить все активности на карте белыми вопросительными знаками («?»). Важно: сразу купи навыки Shapeshift (Vampirism) и Mercurial Fervor (Witchcraft) — они позволяют быстрее бегать по миру. Помни: ночью ты сильнее, если дерёшься когтями, а не мечом, и мир проще исследовать в темноте, ведь Shadowstep позволяет карабкаться по стенам и зданиям.

Все квесты и активности остаются доступными после Пролога, пока ты их не начнёшь. Некоторые задания после старта имеют временные цели, которые проваливаются, но если не начинать квест, он будет ждать тебя вечно. Временные цели помечены иконкой «песочные часы» в журнале, дневные — «солнце», ночные — «луна». У тебя есть 30 дней, чтобы победить трёх боссов и спасти семью. Время не идёт само — оно тратится как валюта на выполнение квестов и некоторые диалоговые выборы. Если сосредоточиться только на Court Activities, сюжет можно пройти за 7–10 дней, так что времени на сайдквесты более чем достаточно.

Рекомендуемый порядок боссов: Ambrus > Bakir > Xanthe, исходя из их уровней. Избегай убийств мирных NPC или квестодателей, чтобы не запереть себя от контента. На всякий случай делай ручные сейвы в разных слотах каждые несколько квестов — игра поддерживает 54 ручных слота. Также сохранись после победы над всеми тремя боссами: в этот момент можно настроить все концовки, а после одной перезагрузить сейв и попробовать другие.

Быстрый выбор:
— Ambrus
— Bakir
— Xanthe
— Побочные квесты

The Blood of Dawnwalker: Полное прохождение всех заданий

Шаг 3: Ambrus (уровень 1+)

Blood Transports (Перевозки крови)

1. Ambrus’s Transports: Bloody Business — перехвати транспорт (победи врагов и обыщи тело лидера, чтобы найти записку) (3 временных сегмента).
2. Ambrus’s Transports: Roadside Surprise — победи охрану (разберись с врагами и взаимодействуй с бочками, чтобы уничтожить их) (3 временных сегмента).

Prisoner Processing Camp (Лагерь обработки пленников)

1. Prisoner Processing Camp: Under Watchful Eyes — зачисти лагерь и освободи Miller (Мельника) из камеры. Это также засчитывается как побочный квест «The Firebrand» (3 временных сегмента).

Leech Collectors (Сборщики пиявок)

1. Ambrus’s Collectors: Bounty of the Mire — победи врагов и уничтожь бочки с пиявками в лагере (3 временных сегмента).
2. Ambrus’s Collectors: Wetland Helpers — победи врагов и уничтожь бочки с пиявками в лагере (3 временных сегмента).
3. Ambrus’s Collectors: Unsavoury Solutions — победи врагов и уничтожь бочки с пиявками в лагере (3 временных сегмента).

Prisoner Transports (Перевозки пленников)

1. Ambrus’s Prisoners: Lucky Crossing — победи врагов на дороге (3 временных сегмента).
2. Ambrus’s Prisoners: Fate’s Mercy — победи врагов на дороге (3 временных сегмента).

Blood Cellars (Кровавые подвалы)

1. Ambrus’s Cellars: Seeing Red — спустись в подвал, победи врагов и уничтожь ящики (1 временной сегмент).
2. Ambrus’s Cellars: Uninvited — спустись в подвал, победи врага и уничтожь ящики (1 временной сегмент).
3. Ambrus’s Cellars: Trouble Brewing — внутри города Svartrau City, в доме найди бочки, которые нужно уничтожить. Победи врагов, затем поднимись наверх, чтобы найти комнату с NPC (1 временной сегмент).

Ambrus’s Dungeons (Тюрьмы Ambrus)

1. Ambrus’s Dungeons: Judge and Executioner — победи охрану в лагере, поговори с пленниками в камере, чтобы освободить их. Если освободишь обоих, можешь подождать день и навестить их в их лагере (3 временных сегмента).
2. Ambrus’s Dungeons: Evil and Convenience — победи охрану, исследуй все жёлтые объекты в Focus Mode (режим фокуса). В амбаре найдёшь ключ, чтобы открыть дверь в дом. Внутри встретишь охранника: если отпустишь его, он даст карту сокровищ, и решение будет отмечено при отслеживании квеста (3 временных сегмента).
3. Ambrus’s Dungeons: Twists and Turns — победи охрану, зайди в пещеру и освободи людей из камеры (3 временных сегмента).

Основные квесты Ambrus

1. The Gilded Gauntlet > The Bittersweet Toast

Шаг 4: Bakir (уровень 20+)

Rebel Hunters (Охотники на бунтовщиков)

1. Bakir’s Headhunters: Matter of Honour — победи врагов перед домом. Можно вызвать их на дуэль, но драться всё равно придётся со всеми (3 временных сегмента).
2. Bakir’s Headhunters: Silent to the Grave — победи врагов на заднем дворе хижины в лесу. Также можешь принудить тело там, затем спуститься в колодец и забрать книгу, чтобы завершить подквест «Bakir’s Headhunters: Secret Stash» (3 временных сегмента).
3. Bakir’s Headhunters: Smoke Them Out — победи врагов (3 временных сегмента).

Payoff Transports (Перевозки выплат)

1. Bakir’s Transports: Curious Shipment — победи врагов, идущих по дороге (3 временных сегмента).
2. Bakir’s Transports: Fools’s Gold — победи врагов, идущих по дороге (3 временных сегмента). Если после этого отпустишь солдат, они отдадут карту сокровищ, которая запускает подквест «Bakir’s Transports: Ill-Gotten Gains».

Distilleries (Винокурни)

1. Bakir’s Distilleries: Ends and Means — победи врагов во дворе, зайди в амбар и уничтожь винокурню (3 временных сегмента).
2. Bakir’s Distilleries: Coercion and Duress — победи врагов во дворе, затем взаимодействуй с винокурней, чтобы уничтожить её (3 временных сегмента).
3. Bakir’s Distilleries: Offshoot — победи врагов в лесу, затем взаимодействуй с винокурней в пещере, чтобы уничтожить её (3 временных сегмента).

Pillories (Позорные столбы)

1. Bakir’s Pillories: Out of Love — в центре Svartrau City, на заднем дворе найдёшь этот столб. Подойди к человеку у столба и победи врагов (3 временных сегмента).
2. Bakir’s Pillories: Familiar Face — в деревне Parlita на главной дороге в южной части города будет жёлтая иконка «!». Там найдёшь человека, прикованного к столбу охраной. Взаимодействуй со столбом и победи охрану. Спасённый — Vasil, один из жителей стартовой деревни, которого ты мог встретить в побочном квесте «Someone Needs a Lesson» (3 временных сегмента).
3. Bakir’s Pillories: Old Hand — перед Lunar Manor подойди к столбу и победи врагов. Если скажешь «I’m not letting anyone hurt this man», он запустит новый подквест «Bakir’s Pillories: Catalin’s Tutor». Иди к нему в лагерь к северо-западу от столба, попроси обучить тебя и победи его в дуэли — после этого он станет учителем Swordmastery (3 временных сегмента).

Uriash Village (Деревня Uriash)

1. A Mother’s Plea — это скрытая, легко пропускаемая и привязанная ко времени активность, связанная с сюжетными линиями Lacra и Osha. Нужно выполнить побочные квесты в порядке: A Friend Like This > Song of the Mountain > A Mother’s Plea > The Heart Wants What It Wants. «A Friend Like This» начинается, когда пройдёшь через переулок на северо-восточной окраине Svartrau City под городскими стенами. Используй Focus Mode (зажми L2/LT), чтобы сканировать жёлтые объекты и осматривать их.

Затем следуй за жёлтыми объектами по крышам, чтобы добраться до комнаты с боссом-вампиром. После боя и диалога автоматически начнётся следующий квест «Song of Mountain», который приведёт в деревню Uriash, где встретишь старейшину. Выбирай «мирные» диалоги и следуй за старейшиной по деревне. Она даст квест «A Mother’s Plea», который отметит активность в меню Court. Чтобы решить квест, найди дочь старейшины Osha — это запустит ещё один побочный квест «The Heart Wants What It Wants», который тоже нужно завершить. После этого вернись к старейшине в Uriash ещё раз.

Основной квест Bakir

1. The Lunar Game > The Ring

Шаг 5: Xanthe (уровень 25+)

Blood Guard Recruiters (Вербовщики Blood Guard)

1. Xanthe’s Recruiters: Taste of Power — на заднем дворе в Svartrau City поговори с Blood Guard, победи врагов, затем взаимодействуй с золотой шкатулкой на их месте. Можно забрать кровь vrakhiri, чтобы получить легендарный «Phial of Brencis’s Blood». Также можно украсть документ из сундука здесь, чтобы отметить ещё одно событие Xanthe на карте (3 временных сегмента).
2. Xanthe’s Recruiters: Just a Bit More — поговори с Blood Guard, победи врагов, затем взаимодействуй с золотой шкатулкой. Если хочешь украсть кровь, придётся также победить кровяного наркомана. Даёт легендарный «Phial of Ambrus’s Blood» (3 временных сегмента).
3. Xanthe’s Recruiters: Come Home — поговори с Blood Guard, победи врагов, затем взаимодействуй с золотой шкатулкой. Если украдёшь кровь vrakhiri, получишь легендарный «Phial of Bakir’s Blood». Также обыщи сундук там, чтобы найти документ, отмечающий больше квестов Xanthe (3 временных сегмента).

Ancient Digsites (Древние раскопки)

1. Xanthe’s Excavations: Unsealed Secrets — победи врагов и ищи жёлтые светящиеся записки в Focus Mode (зажми L2/LT). Одна — в палатках снаружи, другая — внутри руин (пролезь через дыру в холме) (3 временных сегмента).
2. Xanthe’s Excavations: Malevolent Presence — пробейся через руины, в последней комнате с боссом-призраком найдёшь записку на столе в центре (3 временных сегмента).
3. Xanthe’s Excavations: Bloodied Dagger — пробейся через руины и победи босса в конце. В комнате босса есть запертый сундук с легендарными ботинками. Чтобы открыть его, используй Focus Mode (L2/LT), чтобы подсветить Ritual Dagger (ритуальный кинжал) слева от комнаты босса. Забери его и принудь тело перед сундуком — тогда сундук откроется (3 временных сегмента).

Abducted Girls (Похищенные девушки)

1. Xanthe’s Transports: Fair Maiden — победи всех врагов, идущих по дороге. Они перемещаются, так что беги вдоль дороги, пока не встретишь их (3 временных сегмента).
2. Xanthe’s Transports: Chosen One — победи всех врагов, идущих по дороге. Они перемещаются, так что беги вдоль дороги, пока не встретишь их (3 временных сегмента).

Artefact Transports (Перевозки артефактов)

1. Xanthe’s Transports: Past Glory — победи врагов, патрулирующих дорогу, и обыщи их тела (3 временных сегмента).
2. Xanthe’s Transports: When Two Dogs… — победи врагов, патрулирующих дорогу, и обыщи их тела (3 временных сегмента).

Blood Guard Mentors (Наставники Blood Guard)

1. Xanthe’s Blood Guards: Unquenchable Thirst — победи всех врагов в лагере. Также можно освободить пленника, привязанного к дереву, и найти Sword Shard (осколок меча) в палатке (для квеста «Forge It Anew») (3 временных сегмента).
2. Xanthe’s Blood Guards: Teach with Pain — победи всех врагов в лагере (3 временных сегмента).
3. Xanthe’s Blood Guards: Loophole — победи всех врагов в лагере (3 временных сегмента).

Gargoyle Manufacture (Производство горгулий)

1. Home Sweet Home — это скрытый квест. На юго-западной окраине карты иди к башне «Silts Tower» (башня, которую нужно забраться, чтобы синхронизировать иконки локаций поблизости). Войди в дверь на первом этаже и пройди через всю башню до верхнего этажа. Взаимодействуй с дверью наверху (стоит 4 временных сегмента), чтобы начать квест. Это флешбек из Пролога игры. Пробейся через врагов и победи босса-горгулью в конце. Затем ты снова окажешься в своём доме. Обычно нужно сбежать через колодец у второй группы врагов, но для получения очень легко пропускаемого трофея (и секретной концовки) нужно пройти этот уровень 4 раза подряд. После этого откроется Together Forever, и ты застрянешь в сновидении, что запустит секретную концовку. После получения трофея, чтобы завершить активность и вернуться в обычный мир, дойди до второй группы врагов и осмотри колодец в Focus Mode (зажми L2/LT) — он будет подсвечен жёлтым. Голос заговорит с тобой из колодца, и ты окажешься перед входом в пещеру. В конце пещеры нужно пройти через портал, чтобы попасть во флешбек церкви. Здесь помоги священнику вспомнить, что произошло, взаимодействуя с людьми в правильном порядке в Focus Mode (зажми L2/LT): Alin > Esme > Coen. Запертая дверь в церкви откроется, ведя к другому порталу. Затем осмотри красный светящийся пень, спустись к реке и заверши разговор. После этого ты окажешься в открытом мире. Победи врага, который нападёт на тебя, и обыщи его, чтобы получить легендарное кольцо «Astrologer’s Ring».

Примечание: нижняя средняя активность Xanthe пока неизвестна, но для боя с ней не нужна.

Основной квест Xanthe

1. The Cycle of Love

Шаг 6: Концовки

После победы над тремя главными боссами твоя дурная слава должна быть максимальной. Перемотай время до следующего дня, чтобы получить катсцену с зачитыванием Infamy Edicts (указов о бесчестии). Затем получишь сообщение от Brencis, что он хочет переговорить с тобой. В журнале появится финальный квест «A Deal with the Devil». Сделай ручной сейв и не перезаписывай его. Отсюда можно настроить все концовки. После одной концовки перезагрузи сейв и попробуй другие.

  • Гайд по всем концовкам

После каждой концовки ты возвращаешься на титульный экран, свободного исследования мира после этого нет. Именно поэтому нужно сохраниться перед финальным квестом и перезагружаться для любой зачистки.

Побочные квесты

Пролог

1. Live Bait
2. Someone Needs A Lesson
3. Dead Drop
4. Disturbed
5. Deep Down
6. Enter Not
7. Blasphemy
8. On the Run
9. If a Tree Falls in a Forest…
10. Bandits’s Treasure Map: Laslea Glen

Laslea Glen

1. The Firebrand > Under Watchful Eyes > Taking Back What’s Mine
2. Shadows in the Woods
3. A Pilgrimage for Power: Bear Trouble
4. From Above (просто синхронизируй сторожевую башню у мельницы к югу от стартовой деревни)

Briar Sloughs

1. Shadows in the Woods
2. Under Watchful Eyes
3. The Cursed Chasm
4. Finders Keepers
5. Pearly and Precious

Maragir Wealds

1. Star-Crossed Lovers

Boar’s Back

1. Where Loyalty Lies
2. The Beast of Balaur
3. Burrow Sorrows

Svartrau Outskirts

1. Good Home
2. Letters to Lunka

Svartrau City

1. Working Her Magic
2. A Monk and a Saint
3. Old Friends, New Friends
4. A Friend Like This
5. Song of the Mountain
6. What Hunts the Night
7. What Moves the Dead
8. Who Pulls the Strings
9. Distant Shadows
10. A Closer Look
11. Rise at Dawn
12. The Heart Wants What It Wants
13. Tiny Dancer
14. In the Name of the Father
15. A Hero’s End
16. Night Terrors
17. A Study In Crimson
18. The Good Samaritan
19. Fall Before Dusk

Rockfalls

1. A Pilgrimage of Power: Dark-Thing
2. The Highland Grave
3. Hive and Seek
4. A Mother’s Plea
5. Our Rotten Roots
6. The Night of Horrors
7. Midnight Reckoning

St. Tyna’s Grove

1. Echoes of Silenced Bells
2. A Pilgrimage for Power: Fanatics
3. Lost Blood
4. Echoes of Silenced Bells
5. Most Precious Thing
6. Between the Words
7. A Bulwark Against Darkness
8. Where Old Devils Lie
9. Stronger Than Achilles

The Silts

1. The Price of Magic
2. Home Sweet Home
3. The Hedgehog Herb
4. Come Hither

Другие гайды:
— Полная карта мира
— Все Infamy Edicts
— Локация Manumit Hideout
— Как продвигать время
— Как использовать Shapeshift
— Как освоить среднюю и тяжёлую броню (навыки Second Skin I & II)
— Башни — обзор с высоты птичьего полёта
— Знамена Brencis — захват флага
— Деревни (поселения) — обучение гида
— Vrakhiri Transports — задержка доставки
— Святилища (точки быстрого перемещения)
— Ancient Circles
— Лагеря бандитов
— Любопытные дома
— Проклятые места
— Логова монстров
— Люди в опасности
— Солдатские лагеря
— Will-o-the-Wisps
— Бронники
— Кузнецы
— Торговые лавки
— Лекари
— Торговец серебром
— Таверны (трактирщики)
— Торговцы Witchcraft
— Учителя Swordmastery

Для всего остального загляни в нашу вики по The Blood of Dawnwalker. Редакция сайта geekfan.site рекомендует сохраняться почаще и не бояться экспериментировать с порядком квестов — игра это прощает.