С 24 по 30 августа в Steam вышло 720 игр — недельный рекорд за всё время наблюдений (102,9 релиза в день). Данные опубликовал глава ICO Partners Томас Бидо, отметив, что рынок взял планку в 700 игр на месяц раньше его прогноза. Прошлый рекорд — 670 релизов — продержался всего месяц.

Из 720 игр 530 набрали от 0 до 9 отзывов — почти три четверти новинок. Больше десяти отзывов получили 190 проектов, от 50 — 95 игр, от 100 — 62. Категории вложены друг в друга. Тысячу отзывов преодолели лишь десять игр.

Практический вывод: подавляющее большинство проектов той недели, судя по всему, никто не увидел, кроме друзей и родственников разработчиков.

Это часть тренда. По подсчётам топ-менеджера Tencent Амира Сатвата, за первое полугодие 2026 года в Steam вышло около 12 тысяч игр — на 19% больше, чем годом ранее. Для сравнения, за весь 2025 год магазин принял 23 107 релизов, и более пяти тысяч из них не окупили даже стодолларовый взнос Valve. Как считает редакция сайта geekfan.site, такие цифры заставляют задуматься о качестве контента в магазине.

Как думаете, не пора ли Valve ужесточить требования к публикации игр в Steam?