Onimusha: Way of the Sword включает в себя 18 основных сражений с боссами. Это руководство проведет вас через лучшие тактики для победы над каждым из них на максимальной сложности «Carnage», в том же порядке, в котором они появляются в подменю Boss Rematch на тренировочной арене. Прохождение игры на сложности Carnage открывает трофей/достижение True Onimusha. Победа над всеми боссами на всех сложностях в режиме Boss Rematch открывает трофей/достижение Glutton for Punishment.
Общие советы
- Установите на контроллере боевой стиль Defense. Это более безопасный и доступный вариант со схемой управления, привычной для большинства современных экшенов, что снижает порог входа.
- Первое прохождение делайте на сложности Action (Medium). Это лучший способ подготовиться к режиму Carnage. Сложность Carnage недоступна при первом прохождении — она открывается после завершения игры (видео ниже записаны на сложности Carnage). Также можете поэкспериментировать с отключением Action Prompts во время первого прохождения, чтобы почувствовать разницу, так как на Carnage они автоматически отключаются. Action Prompts подсказывают, какую кнопку нажимать для каждой атаки на экране, но не говорят, когда это делать — а тайминг здесь и есть вся игра. Если вы освоите этот тайминг в первом прохождении, на Carnage вам будет проще.
- Не тратьте Oni Stones, пока не откроете Oni Vision: Treasures, Oni Vision: Treasures 2 и Oni Vision: Search Range. Вместе эти три Special Skills значительно упрощают поиск всех коллекционных предметов в игре — от материалов для улучшения снаряжения до сундуков с Power и Oni Stones. Исследуя локации, возьмите за привычку удерживать и периодически нажимать кнопку поиска, чтобы ничего ценного не упустить.
- Выполняйте побочный контент. Проходя сюжет, старайтесь параллельно заниматься побочными заданиями. Они награждают ключевыми материалами для улучшения и новыми амулетами, которые помогут вам стать сильнее и определиться с билдом под ваш стиль игры.
- Вы быстро заметите, что едва царапаете здоровье боссов. Дальше у вас два реальных пути: освоить Deflect, чтобы истощать выносливость врага и оставлять его открытым для контратаки, или сразу освоить Issen. Последний гораздо менее прощает ошибки из-за крайне узкого окна тайминга, но если вы возьмете за привычку использовать Issen вместо идеального уклонения, то поймете, что он не так суров, как звучит. Если хотите действовать наверняка, просто уклоняйтесь, особенно против боссов с очень быстрыми атаками. Почти все боссы следуют одному шаблону: отражайте или контратакуйте через Issen, истощайте их шкалу выносливости, поглощайте души и повторяйте.
- Как только откроете навык Oni Awakening, вплетите обычные парирования в свой стиль боя. Каждое парирование постепенно заполняет Blazing Gauge (синяя шкала в нижнем углу экрана). Когда она заполнена и активируется Blazing State, вы наносите больше урона и получаете больше шансов на появление синих душ. Синие души необходимы для использования Oni Armaments, которые, будучи активированными, генерируют фиолетовые души и, в свою очередь, заполняют шкалу Oni Awakening.
- Когда вы превращаетесь в полного Они после заполнения шкалы (нажмите и одновременно), сопротивляйтесь желанию сразу нажать кнопку для сокрушительного финишера. Вместо этого сосредоточьтесь на ударах Issen — которые становятся значительно проще в состоянии Oni Awakening — и приберегите финальный удар до момента, когда шкала будет почти пуста.
- В первом прохождении старайтесь экономить расходники. Приберегите как можно больше для забега на Carnage, особенно Amulets of Introspection, Sun-Dried Hozukis и Stimulants — все они бесценны в битве с финальным боссом.
- Боссы в этой игре динамичны: они могут войти в усиленное состояние гораздо раньше, в зависимости от того, сколько урона вы получаете и какого он типа. Иными словами, получите слишком много урона слишком рано — и они войдут в усиленное состояние с опережением графика, что сделает бой значительно сложнее.
- Практически все можно контратаковать через Issen, за исключением пары атак, которые можно только уклониться, и любых атак с белым свечением. Это чисто вопрос попадания в окно тайминга. Чем больше контратак Issen вы наносите, тем выше награда в виде типов поглощаемых душ.
- После истощения шкалы выносливости врага вы можете выбрать красные искры душ, позволяющие наносить прямой урон боссу, или фиолетовые, которые высвобождают желтые (здоровье), синие (Oni Power) и фиолетовые души (Oni Awakening). Ни один из вариантов не является ошибочным — тут важно читать ситуацию, хотя избегать урона красными душами обычно безопаснее.
Рекомендуемые билды
1. Рекомендуемый билд для 1-го прохождения (сложность Action)
- Прокачанный Charm of the Healer (усиливает эффективность лечения)
- Прокачанный Charm of Protection (уменьшает потерю здоровья при получении урона)
- Прокачанный Fencer’s Strength Charm (усиливает силу обычных атак)
- Прокачанный стандартный Hozuki Pouch
2. Рекомендуемый билд для 2-го прохождения на сложности Carnage
- Прокачанный Charm of Awakening (увеличивает скорость заполнения шкалы Awakening)
- Прокачанный Charm of Oni Power (увеличивает скорость заполнения шкалы Oni Power)
- Прокачанный Fencer’s Strength Charm (усиливает силу обычных атак)
- Прокачанный стандартный Hozuki Pouch
3. Рекомендуемый билд для Minamoto no Yoshitsune (специально для сложности Carnage)
- Прокачанный Charm of Awakening (увеличивает скорость заполнения шкалы Awakening)
- Прокачанный Charm of Oni Power (увеличивает скорость заполнения шкалы Oni Power)
- Прокачанный Fencer’s Strength Charm (усиливает силу обычных атак)
- Прокачанный стандартный Hozuki Pouch
- Следующие расходники:
Heavy Restorative
Amulet of Introspection
Stimulants
Sun-Dried Hozuki
Greater Defense Talisman
Greater Might Talisman
6. Heavy Restorative
7. Amulet of Introspection
8. Stimulants
9. Sun-Dried Hozuki
10. Greater Defense Talisman
11. Greater Might Talisman
Босс №1: Byakue
Сложность: 2.5/10
Стратегия: Byakue — это массивное белое чудовище, покрытое талисманами вместо шерсти и вооруженное огромным топором. Хитрость этого боя проста: уклоняйтесь, когда он не размахивает топором, и отражайте, когда размахивает. Как только вы освоите тайминг, вы сможете контратаковать каждую его атаку через Issen — кроме случаев, когда он бьет плечом или разгоняется в спринте. Иногда он использует синюю атаку, хлестая волосами-талисманами; нажмите кнопку прямо перед контактом волос. Повторяйте, пока он не падет.
Босс №2: Byakue (Enhanced)
Сложность: 3/10
Стратегия: Этот бой во многом похож на обычного Byakue, и та же стратегия работает почти во всем — с одним нюансом. Когда его здоровье падает ниже 50%, он окутывает свой топор Malice. После этого он либо вбивает его в землю (уклонитесь, прыгнув прямо перед ударом), либо извергает лужи Malice, которых нужно избегать, чтобы не терять здоровье. Все остальное в бою остается без изменений.
Босс №3: Dohatsu-ten
Сложность: 3.5/10
Стратегия: Dohatsu-ten — это демон с огромной катаной. Помимо стандартных отражаемых атак, он любит пинать вас прямо в лицо. Когда он это делает, вы можете либо попытаться сделать идеальное уклонение, либо просто парировать/отразить атаку ценой части выносливости. В какой-то момент боя вы можете заметить, что ваши атаки не наносят урона — если так, нажмите и вместе, чтобы сломать его защиту.
Иногда он использует атаки с белым свечением, которые можно только парировать или отразить; перед такой атакой он выкрикивает «No escape». Если вы держите дистанцию, он будет запускать в вас мечевые волны, которые можно вернуть обратно своевременным отражением — хороший признак подготовки к такой атаке — его крики «Shatter», «Prepare» или «Perish».
Когда он переходит в усиленное состояние, он начинает быстро телепортироваться по арене, и каждая телепортация заканчивается отражаемой атакой — иногда с оружием, окутанным Malice. В этом состоянии, если между вами слишком большая дистанция, он сократит разрыв рывком с сокрушительным ударом, который также можно отразить.
Босс №4: Dohatsu-ten (Enhanced)
Сложность: 3.5/10
Стратегия: Тот же бой, что и выше, с одной оговоркой: он может использовать некоторые атаки усиленного состояния даже на ранних этапах боя.
Босс №5: Nue (Blue) и Nue (Red)
Сложность: 3/10
Стратегия: Два Nue — это химеры со змеиными хвостами, использующие электрические атаки. Этот бой — больше испытание терпения, чем мастерства, и ключ к победе — идеальное уклонение от большинства их атак. Я бы рекомендовал вообще не наводить камеру ни на одного из Nue — свободная камера позволяет гораздо легче считывать момент их удара. С отключенной фокусировкой действуйте агрессивно против ближайшего Nue, нанося удары катаной, но будьте готовы уклоняться от их когтевых взмахов, выпадов или ударов головой и хвостом — и всегда держите в поле зрения второго Nue. Когда Nue поднимает хвост, чтобы прикрыть лицо, ломайте его защиту кнопками и .
Как только здоровье одного из Nue падает примерно до половины, в бой активно вступает его хвост. Паттерны атак почти не меняются, но время от времени хвост будет шипеть и выпускать электрические сферы, которые можно отразить прямо во врага.
Когда один Nue падет, останется просто добить второго, используя ту же тактику уклонения и отражения, описанную выше.
Босс №6: Sasaki Ganryu
Сложность: 3.5/10
Стратегия: Настоящий первый босс игры, Sasaki Ganryu большую часть боя перемещается по арене, сочетая быстрые колющие удары с более медленными волнообразными — все они хорошо читаются, даже замедленные. Иногда он прыгает в воздух для удара ногой, который можно уклониться или прервать через Issen, а иногда он тянется левой рукой, чтобы схватить вас. Это синяя атака, так что нажмите кнопку прямо перед тем, как рука коснется вас. Ничего слишком сложного для первого сюжетного босса.
Босс №7: Sasaki Ganryu (Altered)
Сложность: 7/10
Стратегия: Второй по сложности бой в игре. Это тот же Sasaki Ganryu, но в усиленной форме и в паре со своим Они, Gioh. Бой проходит в две фазы, у каждой из которых отдельная полоса здоровья, и босс бьет невероятно сильно — на Carnage он может убить вас с двух ударов, если потеряете бдительность.
Его атаки катаной в целом остаются прежними, но наносятся гораздо быстрее, особенно колющий удар. Он также может прыгнуть в воздух для рубящего удара, который достаточно медленный, чтобы его можно было спокойно отразить. Когда вы истощаете его шкалу выносливости, выбирайте фиолетовые души, чтобы быстро заполнить шкалы Oni Awakening и Oni Power, затем превращайтесь в Они при любой возможности, чтобы нанести несколько ударов Issen.
На протяжении всего боя его спутница-Они, Gioh, присоединяется со своими катанами для быстрых ударов, которые также можно отразить — их не всегда легко заметить, поэтому следить за ее щупальцами — полезная привычка. Gioh также может восполнять шкалу выносливости Sasaki, высасывая красные цветы, разбросанные по арене; когда она вытягивает шею для этого, быстро достаньте лук Они и выстрелите ей в шею, чтобы прервать концентрацию.
Во второй фазе, когда Sasaki кричит «Smash him flat, Gioh!», ее щупальца становятся фиолетовыми, добавляя две новые атаки: она либо попытается прижать вас ими к земле, либо ударит шеей, пока вы заняты атакой Sasaki. Обе легко избежать идеальным уклонением или контратаковать через Issen. На трети второй фазы Gioh окутывает катану Sasaki Malice, открывая его самую грозную атаку — молниеносный удар с белым свечением, способный убить вас на месте, особенно на Carnage. Еще одна атака, которая может появиться случайно в любой из фаз, — синий захват ртом Gioh, который нужно контратаковать нажатием кнопки в нужный момент. В финале второй фазы Sasaki пропитывает землю Malice, посылая в вас красные волны мечевых ударов — их тоже легко отразить или уклониться.
Босс №8: Daidara
Сложность: 3/10
Стратегия: Daidara — это огромный тролль в броне с гигантской булавой. Бой проходит в две фазы, у каждой из которых отдельная полоса здоровья, но не дайте себя обмануть: сам босс довольно слаб и входит в число самых легких в игре. Его главная слабость — медлительность: почти каждая атака хорошо читается, что делает их легкой целью для идеального отражения.
Единственное, за чем нужно внимательно следить на протяжении всего боя, — это его привычка поглощать синие души, оставшиеся в воздухе, если вы не заберете их первыми. Позволяйте ему делать это слишком часто, и он станет заметно сильнее, ускоряя переход в усиленное состояние — вы поймете, что он достиг его, когда его живот начнет светиться красным. Еще одна атака, на которую стоит обратить внимание в первой фазе, — это спринт прямо на вас, который можно уклониться с правильным таймингом.
Во второй фазе он добавляет синюю атаку захвата рукой, которую можно отразить своевременной контратакой. Его самый разрушительный прием — когда он облизывает булаву перед взмахом; если удар попадет, вас отбросит через всю комнату с серьезным уроном.
Босс №9: Rasho-gan
Сложность: 4/10
Стратегия: Rasho-gan — это многорукое чудовище с катаной, которое явно наслаждается, швыряя в вас всевозможные снаряды — от сфер Malice до целых деревьев. Бой состоит из двух фаз, у каждой из которых отдельная полоса здоровья.
В первой фазе первым делом активируйте навык Oni Vision (удерживайте , затем нажмите ), который подсветит веревку, к которой он привязан — выстрелите в нее из лука, чтобы ослабить его. Во-вторых, если вы позволите дистанции между вами и боссом стать слишком большой, он начнет быстро запускать в вас сгустки Malice, которые действительно сложно идеально отразить; старайтесь отражать их или, по крайней мере, парировать, удерживая . Если вместо этого он запустит большую пузырчатую сферу Malice, сбейте ее луком. В остальном он в основном использует обычные атаки катаной, которые легко отражаются с правильным таймингом, но две стоит выделить: прыжок в воздух и разворот на месте. В любой из фаз он также может использовать захват, который нужно контратаковать с точным таймингом, иначе он начнет избивать вас в живот. У него есть и второй захват: он использует красную веревку, чтобы притянуть вас к себе, а затем наносит обычный удар катаной. В какой-то момент второй фазы он перейдет в усиленное состояние и начнет швырять в вас деревья с помощью рук-веревок — их легко избежать идеальным уклонением или просто держась на максимальной дистанции.
Босс №10: Greater Nue
Сложность: 5.5/10
Стратегия: Greater Nue — это огромная химера, чей базовый набор движений схож с меньшими химерами Nue, которых вы встречали ранее. Бой вводит атаки с белым свечением, то есть движения, которые можно только отразить или парировать, без обходных путей. Бой почти всегда начинается с огромного удара хвостом, который относится к этой категории: отразите или парируйте его, и босс каждый раз ответит серией когтевых ударов, которые также можно отразить.
В остальном его набор движений — в целом одинаковый в обеих фазах — включает раздирающие взмахи, атаку плечом и прыжковый удар телом, который легко уклониться или прервать через Issen. Он также будет атаковать вас спринтом, который так же просто уклониться, и последует за ним когтевым ударом, когда сократит дистанцию.
Когда придет время выбирать, какие души поглощать, один из вариантов позволит вам отрубить ему хвост и швырнуть его обратно — я бы не рекомендовал это, так как вы все еще можете получить урон во время анимации захвата и броска хвоста. Если вы все же отрубите его, он вскоре отрастет.
Во второй фазе паттерны атак сохраняются с одним важным дополнением: несколько его приемов теперь пропитаны молнией. Его взмах хвостом возвращается в гораздо более крупной и читаемой форме — все еще белая атака, которую можно только отразить или парировать, — но после нее хвост окутывают молниевые сферы, которых также нужно избегать. Когда его здоровье падает примерно до середины второй фазы, он также начинает призывать с неба молнии; их нельзя уклониться или отразить, только обойти стороной, постоянно двигаясь.
Еще одна атака, которая может появиться в любой из фаз, — это захват червем, застрявшим у него во рту; это синяя атака, так что контратакуйте кнопкой . Наконец, когда он поднимает хвост, чтобы прикрыть лицо, ломайте его защиту кнопками и вместе.
Босс №11: Benkei
Сложность: 3/10
Стратегия: Benkei — это массивный тяжелобронированный солдат, и главная особенность этого боя в том, что вы не можете нанести ему урон, пока не сняли несколько частей брони. Единственный способ сделать это — истощить его шкалу выносливости, а затем выбрать красные точки душ, когда появится выбор, что, в свою очередь, сводится к отражению большинства его атак древковым оружием. Issen все еще может наносить урон и здоровью, и выносливости, но, если вы еще не освоили его в совершенстве, я бы приберег его специально для его прыжковых атак, которые легче контратаковать через Issen, когда он прыгает в воздух и обрушивается на вас всем телом. Бой состоит из двух фаз, у каждой из которых отдельная полоса здоровья, но подход в целом одинаков для обеих.
Когда вы истощите его шкалу выносливости, у вас будет выбор: сразу взять фиолетовые души для здоровья и Oni Power или вместо этого нацелиться на одну из красных точек на его броне, чтобы снять ее часть — будь то наголенники или пластины на плечах и руках. Снятие всей брони позволит вам наносить урон обычными атаками, но это займет время.
Во второй фазе он поджигает механизм за спиной, хотя его атаки в остальном остаются прежними, особенно удары древком. Новое — это выпад древковым оружием, а также он иногда достает второе древко для атаки с белым свечением, которую можно только отразить или парировать — именно во второй фазе в этом бою впервые появляются атаки с белым свечением. В остальном это тот же паттерн на протяжении всей встречи: он действительно проверяет остроту вашего тайминга отражения, но в остальном ничего страшного.
Босс №12: Benkei (Fully Armed)
Сложность: 5/10
Стратегия: Этот бой состоит из двух фаз, и хотя вторая фаза привносит действительно иной ритм, вся встреча в целом проходит на удивление похоже на обычный бой с Benkei — с одним ключевым отличием: с самого начала первая фаза уже включает атаки, которые были эксклюзивны для второй фазы предыдущей встречи с Benkei. Основная стратегия переносится без изменений: отражайте его атаки или контратакуйте через Issen, если достаточно уверены в себе. Однако не стоит недооценивать эту версию Benkei. На Carnage он наносит огромный урон.
Когда вы истощите его шкалу выносливости, вы снова сможете выбрать между снятием очередной части брони или одним из вариантов душ — желтой, синей или фиолетовой. Не забывайте, что он иногда достает второе древко и здесь, выпуская стремительную серию ударов с белым свечением, которые можно только отразить или парировать.
Вторая фаза вводит несколько действительно новых угроз. Самая опасная — и способная убить вас на Carnage — это бросок гигантской пушки: уклоняйтесь от самой пушки, так как прямое попадание прибьет вас к земле, а когда она приземлится, она расколет землю вокруг вас трещинами огня. Через несколько секунд пушка детонирует, так что рассчитайте прыжок, чтобы уйти от взрыва — если не успеете, потеряете почти половину полосы здоровья, особенно на Carnage.
Он продолжает использовать атаки древком из первой фазы, но добавляет два новых снаряда: залп кинжалов, которые можно отразить прямо в него, и набор вращающихся топоров, от которых безопаснее просто уклоняться — вы можете отправить один обратно, если идеально выровняетесь с ним перед контактом, но урон, который они наносят, делает уклонение более надежным вариантом. Он также иногда пинает или хватает вас за лицо обычными (не синими) атаками, наряду с настоящей синей атакой захвата, которую нужно уклониться, нажав и одновременно толкнув левый стик вправо — к такому таймингу нужно привыкнуть, и попадание стоит вам изрядного куска здоровья.
Еще две атаки второй фазы стоит отслеживать: он установит свой взрывной молот на плечо, как пушку, и начнет заряжать его — немедленно сбейте его из лука Они, так как позволить выстрелу произойти — мгновенная смерть на Carnage — и он также будет использовать ту же пушку, чтобы запускать огненные шары по арене, в этом случае лучший вариант — просто держаться от него как можно дальше. В остальном это тот же набор атак, повторяющийся до конца боя.
Босс №13: Ifuu
Сложность: 4/10
Стратегия: Ifuu — это гигантский Они с массивным обоюдоострым топором и странным пузыреобразным мешком за спиной, который он надувает для нескольких особых атак. Бой состоит из двух фаз.
В первой фазе его коронный прием — это атака на ближней дистанции с размахом, которую легко отразить, наряду с синей атакой захвата, которую он выполняет прыжком в воздух — уклонитесь до того, как она коснется вас. Когда он увеличивает дистанцию, он создает режущий порыв ветра и швыряет его в вас — его так же легко отразить или парировать. Большинство его атак относятся к этой режущей категории и, особенно на ближней дистанции, хорошо читаются. Одна атака оружием, которую стоит выделить: он втыкает оружие в землю, а затем выпадает им в вас — парируйте, удерживая левый стик в направлении, куда направлено оружие, чтобы ваше парирование совпало с выпадом. Он также иногда прыгает в воздух и дует порывом ветра прямо вам в лицо; здесь действительно мало что можно противопоставить, кроме как пережить урон.
Вторая фаза знаменует его переход в усиленную форму. Он добавляет новую атаку с вращением после зарядки, которая обрушивается на вас — отражаемую, как и все остальное, — и гораздо чаще использует удары плечом. Его атаки оружием в остальном переносятся почти без изменений. Уникальная для этой фазы атака — когда он заряжает пузыреобразный орган на спине и засасывает вас к себе; единственный контрприем — выстрелить из лука Они в шар, который образуется у него на спине. Иногда он использует тот же механизм, чтобы взмыть в воздух, и тот же контрприем работает — сбейте шар. Он часто использует эту атаку сразу после того, как окутывает оружие Malice, и если вам удастся сбить шар, пока он в воздухе, он рухнет на землю и получит урон.
Босс №14: Burai
Сложность: 5/10
Стратегия: Как и его брат Ifuu, Burai сражается в две фазы и использует массивную булаву, но его оружие пропитано молнией, а не ветром — молния — его фирменная стихия, наряду с очень быстрыми колющими ударами.
Первая фаза — это место, где впервые проявляется его фирменная стихия. Помимо стандартных атак на ближней дистанции, он раскладывает по земле молниевые сферы, которые нужно обходить; пока вы маневрируете между ними, ваша цель — сократить дистанцию и нанести несколько обычных ударов, так как в это время его глаз остается открытым — это высвобождает синие души, питающие вашу шкалу Oni Power. Он также иногда пинает вас — атака, которую легко прервать идеальным уклонением или контратакой Issen, — и призывает над головой потрескивающие лучи молний, образующие вокруг вас кресты — когда это происходит, просто отбегите в сторону. Вне этих особых приемов он полагается на свои обычные удары и выпады на ближней дистанции до конца фазы.
Вторая фаза переводит его в усиленную форму, где он полностью заряжает устройство на спине, чтобы выжать максимум молний. Его самая опасная атака здесь — способная убить на Carnage — это прыжок, который уводит его из поля зрения на несколько секунд, за которым следует гигантская молния, бьющая в то место, где вы стоите, а затем, мгновение спустя, удар по земле; научиться таймингу уклонения до этого удара крайне важно. Его атаки ближнего боя в остальном почти не меняются по сравнению с первой фазой. На что стоит обратить внимание в любой из фаз, хотя чаще во второй: если вы постоянно долбите его ударами катаны на ближней дистанции, он иногда поднимет правую ногу как предупреждение — прекратите атаковать и отойдите, как только увидите это, иначе он ответит по-настоящему болезненным пинком. Еще одна новая атака, характерная для второй фазы и обычно появляющаяся, когда его здоровье на исходе, — это вращение булавой, которое усеивает землю сферами, стреляющими лучами света, сразу за которым следует удар булавой, выпускающий огромную молниевую ударную волну — уйдите с ее пути в момент запуска.
Босс №15: Ifuu и Burai
Сложность: 6/10
Стратегия: На этот раз два брата, Ifuu и Burai, сражаются с вами вместе, и бой состоит из двух фаз. По отдельности оба придерживаются набора движений из своих одиночных встреч.
Как и в бою с Nue ранее, я бы рекомендовал не фокусировать камеру ни на одном из братьев; свободная камера позволяет держать обоих в поле зрения одновременно. Также стоит стараться срезать их здоровье примерно с одинаковой скоростью, а не позволять шкале одного брата опустеть, пока другой почти полон — хотя, признаться, эта дисциплина не обязательно сделает бой легче. Настоящий плюс в том, что когда они стоят близко друг к другу, слом выносливости одного наносит урон здоровью обоим сразу.
Первая фаза вводит общую новую атаку: один из них крикнет либо «Let’s end this!», либо «Together!», после чего оба брата сократят дистанцию и одновременно выпадут на вас с оружием — сама фраза служит сигналом, что делает атаку легкой для чтения и отражения.
Когда один из братьев переходит во вторую фазу, он входит в усиленное состояние и получает новые приемы — некоторые из которых он выполняет вместе с братом. В этот момент переключите внимание на того брата, который еще не вошел во вторую фазу, а не на того, кто уже в ней. Не забывайте, что Ifuu все еще использует свой дутый орган: как только он полностью надует орган на спине и взмоет в небо, сбейте его луком, как в его одиночном бою.
Когда оба брата одновременно во второй фазе, в игру вступает их единственная самая смертоносная атака: они встречаются в центре арены, вместе поднимаются в небо на облаке и призывают бурю. Она проходит поэтапно: сначала по арене бьют молнии, затем порывы ветра, и наконец они вдвоем пикируют вниз в широкой таранной атаке, которую нужно парировать или отразить в точно правильный момент, иначе на Carnage она может убить вас на месте. В остальном вторая фаза — это просто их обычные атаки из первой фазы, смешанные с индивидуальными особыми приемами каждого брата из их одиночных боев.
Босс №16: Shuten Doji
Сложность: 5.5/10
Стратегия: Отличительная черта Shuten Doji — его здоровье регенерирует по ходу боя, и вы мало что можете сделать, чтобы полностью это остановить, кроме как постоянно атаковать — огонь — его фирменная стихия, так что предметы с сопротивлением огню будут полезны.
Первая фаза начинается с серии слегка замедленных ударов большим мечом, а его общее движение нарочи
