Microsoft объявила: с ноября 2026 года облачный гейминг в Xbox Game Pass станет лимитированным. Каждому тарифу выделят фиксированные часы в месяц, сверх них — доплата через Xbox Store.
Распределение по подпискам:
— Game Pass Ultimate ($22,99/мес) — 15 часов облачной игры.
— Premium ($14,99/мес) — 10 часов.
— Essential ($9,99/мес) — 5 часов.
Сейчас лимитов нет ни на одном тарифе.
Microsoft смягчает удар статистикой, которая работает в обе стороны.

С одной стороны, большинство ограничений не заметит. С другой — из той же цифры следует, что 96% подписчиков играют в облаке менее 15 часов в месяц.
Причина — рост расходов на облачный гейминг из-за увеличения числа пользователей и времени игры. Microsoft считает, что лимиты помогут поддерживать сервис и вкладываться в его стабильность. В компании признают: для части игроков это рост расходов.
Ирония: безлимитный стриминг для Premium и Essential открыли меньше года назад — это был главный повод их оформить. Аудитория привыкла, и теперь за ту же возможность предлагают доплачивать.
Появится новый способ: с ноября часы можно покупать отдельно, без подписки Game Pass, и стримить игры, которыми игрок уже владеет.
Сильнее всего пострадают владельцы Xbox One: для многих облако заменяло покупку Xbox Series X/S. Урезание часов может подтолкнуть к апгрейду. Также облако используют для пробы игр перед скачиванием или игры с телефона вне дома. Как считаете, оправданы ли такие лимиты для развития сервиса?




