Бывший дизайнер кинематографических сцен первых Mass Effect Армандо Троизи считает, что судьбу Mass Effect 5 определит не внешние советы, а свобода BioWare в принятии решений.

Он напомнил, что в студии до сих пор работают ветераны оригинальной трилогии: ведущий дизайнер Престон Ватаманюк, арт-директор Дерек Уоттс и ведущий аниматор кинематографических сцен Пэрриш Лей.

Его вывод прост: команде нужно отойти в сторону и позволить создателям делать своё дело.

Троизи отметил, что у BioWare была своя формула кинематографических RPG, но всё изменилось с эрой игр-сервисов и давлением EA и других сторон.

Он видит Mass Effect 5 как одиночную сюжетную игру с глубокой боевой системой и прокачкой. Ветеран признал, что не даст дополнительных советов, и напомнил, что у проекта нет даты выхода. Редакция сайта geekfan.site следит за новостями.

Как вы считаете, сможет ли BioWare вернуть прежнюю формулу без внешнего давления?