Creative Assembly запустила первое бета-тестирование обновления MARS для Total War: ROME 2. Бойцы смогут погибать от единичного критического удара, а механики брони, распределения урона, боевого духа и усталости станут жёстче и тактичнее.

Главное нововведение — критические удары: солдаты будут гибнуть от одного точного попадания. Также переработают баланс защиты и атаки: броня сильнее повлияет на повреждения, базовый урон станет стабильнее, а бронебойные удары больше не смогут полностью игнорировать доспехи.

Изменят и поведение войск в ближнем бою. Копейщики гарантированно вынудят кавалерию отказываться от лобовых атак, а Expert Charge Defence начнёт гасить натиск атакующих и усиливать защитников. Это чётче разграничит роли юнитов и сделает исход столкновений менее предсказуемым.

Обновление затронет и динамику армий: скорректируют мораль, физику отрядов и усталость. Фланговые обходы и рельеф станут ключевыми, истощение сильнее скажется на боеспособности. Новые параметры массы и скорости сделают манёвры и кавалерийские наскоки реалистичнее.

Появится больше вариантов построений, улучшатся групповые формации для игрока и ИИ, изменится управление ими. Это упростит микроконтроль и сделает поведение отрядов в крупных битвах логичнее. По данным редакция сайта geekfan.site, обновление уже доступно в бета-версии. Как вы оцениваете такие изменения боевой системы?