A Deal with the Devil (Сделка с дьяволом) — это финальный квест в The Blood of Dawnwalker. В этом руководстве мы разберём все цели финальной миссии A Deal with the Devil.

  • Место начала: Shrike’s Crag
  • Квестодатель: Brencis
  • Условие: победить всех 3 главных боссов (см. основное прохождение) и достичь максимального уровня Infamy
  • Провал: превысить лимит в 30 дней на спасение семьи
  • Награда: трофей/достижение The Turncoat ИЛИ трофей/достижение The Folk Hero
  • Требуется времени: 4 временных отрезка
  • Описание квеста: после того как я причинил ему кучу проблем и показал, что со мной лучше не связываться, Brencis решил пригласить меня на переговоры. Встреча должна была состояться в Shrike’s Crag — там, где Skender когда-то подавил восстание против своего правления. Ловушка? Возможно. Но это может быть шансом спасти мою семью…

Цели:

  1. Провести переговоры с Brencis
  2. Зажечь сигнальный огонь ночью
  3. Спасти Pieter
  4. Найти расположение убежища manumit
  5. Отметить убежище manumit

Место начала: A Deal with the Devil

Чтобы получить этот квест, сначала нужно одолеть 3 главных боссов (Ambrus, Bakir, Xanthe) в течение 30 дней — см. основное прохождение.

После победы над всеми тремя боссами у вас должен быть максимальный уровень Infamy. Промотайте время до следующего дня, чтобы увидеть катсцену с оглашением Infamy Edicts, после чего придёт сообщение от Brencis о желании провести переговоры — это автоматически запустит квест.

ТОЧКА НЕВОЗВРАТА: сохранитесь вручную перед переговорами с Brencis. Тогда после прохождения сюжета вы сможете загрузить это сохранение и спокойно добить все остальные концовки.

Переговоры с Brencis

Brencis хочет встретиться в Shrike’s Crag к западу от Svartrau. Отправляйтесь туда ночью.

Кровавый рассвет: сделка с дьяволом — полное прохождение финального квеста

Кровавый рассвет: сделка с дьяволом — полное прохождение финального квеста

Зажгите сигнальный огонь ночью

Заберитесь на башню и взаимодействуйте с металлической жаровней, чтобы зажечь сигнальный костёр.

Кровавый рассвет: сделка с дьяволом — полное прохождение финального квеста

Когда появится Brencis, вы автоматически начнёте с ним разговор. В первых 3 репликах можете отвечать ему как угодно.

Кровавый рассвет: сделка с дьяволом — полное прохождение финального квеста

Начиная с 4-й реплики учтите: если в любой момент выберете варианты со МЕЧОМ, то сразу атакуете Brencis и запустите бой с боссом. По сути это тот же бой, что и во время квеста The Lone Wolf’s Hunt, и при победе над ним откроется концовка The Folk Hero.

Кровавый рассвет: сделка с дьяволом — полное прохождение финального квеста

Чтобы заключить сделку с Brencis и открыть путь к концовке The Turncoat, выбирайте следующие варианты диалога:

  • I just want my family back.
  • That sounds… reasonable. / It’s a generous offer.
  • I’ll do it. / I’ll think about it.
  • It is what it is.

Спасите Pieter

После разговора с Brencis по округе начнёт появляться куча нежити. Действуйте вместе с Brencis, чтобы перебить всех и вернуться к входу в зону, где находился Pieter.

Кровавый рассвет: сделка с дьяволом — полное прохождение финального квеста

Когда доберётесь до Pieter, можете отвечать ему, а затем и Brencis, как захотите.

Кровавый рассвет: сделка с дьяволом — полное прохождение финального квеста

Найдите расположение убежища manumit

Теперь, если ещё не сделали этого, нужно продвинуть сюжетную линию Crake, чтобы присоединиться к manumit и узнать, где их убежище. Для этого нужно пройти примерно до середины квеста Where Loyalty Lies.

Цепочка квестов (Crake): The Firebrand > Shadows in the Woods > Where Loyalty Lies

Отметьте убежище manumit

Как только присоединитесь к manumit, ночью на двери убежища появится маркер цели. Взаимодействуйте с ним, чтобы запустить концовку.

Кровавый рассвет: сделка с дьяволом — полное прохождение финального квеста

Кровавый рассвет: сделка с дьяволом — полное прохождение финального квеста

Кровавый рассвет: сделка с дьяволом — полное прохождение финального квеста

После катсцены вы попадёте в эпилог в стартовой деревне Laslea Glen (все концовки ведут туда). Какие диалоги выбирать в эпилоге — не имеет значения: просто идите к отмеченным целям на карте, болтайте с местными жителями, осмотрите ловушки в лесу, затем войдите в пещеру и досмотрите оставшиеся катсцены. Учтите: если вы используете эту концовку для получения трофеев/достижений Uphill Battle и In the Nick of Time, нужно доиграть эпилог до самых титров — они не откроются в начале эпилога, в отличие от трофея/достижения за концовку. После эпилога вас вернут в главное меню без возможности свободного перемещения по миру, но можно загрузить последнее ручное сохранение перед концовкой и добить All Endings.

На этом финальный квест A Deal with the Devil в The Blood of Dawnwalker завершён.

По всем остальным квестам обращайтесь к The Blood of Dawnwalker Walkthrough. Материал подготовила редакция сайта geekfan.site.