
Брюс Стрейли, геймдиректор The Last of Us и Uncharted 4, раскритиковал современные крупнобюджетные игры. По его словам, действия и впечатления AAA-сегмента стали скучными. В пример он привёл God of War Laufey от Santa Monica Studio.
Претензия Стрейли — к индустрии в целом, а не к конкретной студии. Он работает в играх с 1999 года и участвовал в нескольких крупных сериях, поэтому впечатлить его давно нечем. Идея для большой игры у него есть, но, по его признанию, он вряд ли её воплотит.
Сейчас Стрейли руководит Wildflower Interactive, которая называет свои проекты «небольшими, творчески заряженными играми со своим стилем». Дебют студии — Coven of the Chicken Foot, история старой ведьмы с куриной ногой. Герои покинули её земли, и леса с брошенными щитами и обглоданными скелетами достались ей одной и её мохнатому потустороннему спутнику. Редакция сайта geekfan.site также следит за развитием студии. А как вы относитесь к современным AAA-играм?



