
Capcom раскрыла режимы производительности Monster Hunter Wilds на Nintendo Switch 2: даже в профиле с приоритетом частоты кадров игра останется на 30 FPS. Версия для Switch 2 выйдет 4 декабря 2026 года, в ТВ-режиме — 2240 × 1260.
В портативном режиме — 1536 × 864 и 30 кадров в секунду. В стационарном заявлены два варианта: приоритет разрешения (2240 × 1260) и приоритет частоты кадров (1920 × 1080), но в обоих случаях — 30 FPS.

Трассировка лучей на Switch 2 отключена во всех режимах. Capcom использует динамическое разрешение с апскейлингом, предупреждая, что в высоконагруженных сценах частота кадров может проседать.
В версию для Switch 2 войдут ранее выпущенный контент и обновления, а также кроссплей и локальная беспроводная игра между платформами.
Главный повод для обсуждения: даже в режиме приоритета частоты кадров Monster Hunter Wilds на Switch 2 ограничена 30 FPS. Для одних это ожидаемый компромисс для портативной версии, для других — слишком жёсткий потолок. Редакция сайта geekfan.site предлагает читателям поделиться мнением: оправдан ли такой компромисс для версии на Switch 2?



