Фанатский мод для Dark Souls 3 с трассировкой путей и DLSS 5 выйдет в конце года

Энтузиаст Ganaboy показал демонстрацию модифицированной Dark Souls 3 с трассировкой путей и NVIDIA DLSS 5. На видео он запустил игру в Crucifixion Woods. После успеха мода для Dark Souls 2 проект выглядит почти готовым.

Во втором ролике автор снова показывает NVIDIA DLSS 5. По его словам, технология работает перед апскейлингом для снижения нагрузки на систему. В «Лесу распятий» игра уже выглядит как полноценный ремастер.

Ganaboy утверждает, что с модом игра выглядит как официальный ремастер. В проекте используется усовершенствованная версия NRD-SH, сопоставимая по качеству с Ray Reconstruction. При этом Ray Reconstruction сильнее нагружает RTX 20 и 30, поэтому автор советует NRD-SH. Более 80% игры уже добавлено в BVH, размер установки составит около 3–4 ГБ, а геометрии примерно в десять раз больше, чем у DS2.

Ganaboy предупреждает: производительность мода сопоставима с DS2LE, но при DLSS Quality для Dark Souls 2 в Dark Souls 3 придётся использовать Balanced. Онлайн-совместимость и поддержка Seamless-мультиплеера пока не проверены. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, работа над сетевыми режимами ещё не завершена. А как вы относитесь к фанатским модам, которые заметно меняют графику оригинальной игры?

Dark Souls 3 с DLSS 5