
Альберт Жильцов, руководитель разработки и глава студии «Мгла», в подкасте «После Титров» заявил, что «Война Миров: Сибирь» точно не будет продаваться за 300 или 500 рублей. Производство исторического приключенческого экшена потребовало серьёзных вложений, студия набрала долги и рассчитывает вернуть деньги розничными продажами. Себестоимость копии считается с учётом обязательств.
Жильцов признал, что 12- или 14-летний игрок технически способен запустить игру и пройти сюжетную кампанию, но целевой аудиторией студия таких пользователей не считает. Коммерческий расчёт строится на взрослых с собственным доходом, потому что за взрослый ценник платят взрослые.
Анна Небольсина, руководитель маркетингового направления Nebolsina Production, обозначила формальные рамки: ядро аудитории — люди от 18 до 75 лет, которым интересны комплексные сюжетные экшены и история. Ставка сделана на зрелую публику, готовую заплатить за кинематографичную драму и добротный одиночный опыт сумму, соразмерную вложенным силам.
Финансовая нагрузка остаётся ощутимой даже с учётом стратегического партнёрства с «Яндексом». Над проектом работает около ста специалистов, и их труд напрямую формирует будущий ценник на цифровых прилавках.
Реакция публики оказалась предсказуемо злой. Под новостями о заявлении за ночь набежали сотни комментариев: студию сравнивают со «Смутой», припоминают источники финансирования и обещают ознакомиться с игрой бесплатно. Аргумент о взрослой платёжеспособной аудитории мало кого убедил — чаще звучит мысль, что уверенность стоит подкреплять результатом, а не риторикой до релиза. Редакция сайта geekfan.site также следит за развитием ситуации. Как вы считаете, оправдан ли взрослый ценник для «Войны Миров: Сибирь»?
