
Чет Фалижек работал в Valve с 2004 по 2017 год, участвовал в создании Half-Life, Portal, Team Fortress и Counter-Strike, а на Left 4 Dead был со-руководителем. В новом видеоинтервью о том, почему Valve не расширяет штат, его спросили о скромных обновлениях для Team Fortress 2 и Counter-Strike.
По его словам, команды этих игр регулярно удивлялись реакции аудитории: люди не просто мирились с малым объёмом новинок, а радовались им, и в студии это не могли осмыслить.

На последней фразе Фалижек саркастически показал два больших пальца вверх — жест, который в пересказах теряется, но в видео передаёт интонацию лучше любых комментариев.
Речь идёт о периоде его работы в компании. Фалижек ушёл из Valve в 2017 году, поэтому наблюдения относятся к эпохе Counter-Strike: Global Offensive, а не к нынешней Counter-Strike 2 — хотя претензии к размеру обновлений с тех пор остались и звучат до сих пор. А как вы относитесь к небольшим обновлениям в таких играх?




