Гейб Ньюэлл назвал идею с трупами и кровью в Portal самым тупым предложением

Историю рассказал Чет Фалижек — сценарист Portal, соавтор обоих эпизодов Half-Life 2 и автор истории Left 4 Dead, проработавший в Valve тринадцать лет. По его словам, идею добавить в головоломку кровь и мёртвые тела команда сочла ужасной.

Настаивал на этом не рядовой сотрудник, а человек с весом внутри компании. Спорить с ним не хотели, он добился отдельного совещания и позвал Гейба Ньюэлла. Эрик Уолпо попросил Фалижека прийти и взять удар на себя — прямо сказать «нет» и объяснить, насколько это глупо.

На встрече Фалижек сразу заявил, что расчленёнки в игре не будет и тему пора закрыть. Реакция Ньюэлла оказалась ещё жёстче.

Логика команды понятна любому, кто играл в обе серии Valve. В Half-Life кровь и изуродованные тела работали на атмосферу Чёрной Мезы — катастрофа показана во всей неприглядности. Aperture Science устроена наоборот: её ужас держится на стерильной белизне, вежливом голосе и шутках, от которых становится не по себе. Кишки в этой конструкции сломали бы всё. Как вы считаете, стоило ли добавлять кровь и трупы в Portal?