
Ютубер RedLogic подсчитал, сколько времени мир Minecraft потратит на прохождение без игрока. Под прохождением он понимает убийство Эндер-дракона и финальные титры. По расчётам, мобы справятся примерно через 1,975 миллиарда лет.
Условие одно: мир должен сразу сгенерироваться с активированным порталом в Край, где заполнены все 12 глаз. Сами мобы не умеют создавать Око Края или вставлять его в рамку. Портал также должен находиться в снежном биоме — иначе цепочка не запустится.
Цепочка событий выглядит так. Эндермен ставит тыкву на снег, появляется снежный голем. Он спускается к порталу и провоцирует криперов, чьи взрывы постепенно пробивают дорогу. Затем эндермен проходит в Край и расставляет блоки, по которым туда добираются новые големы.
В Краю големы обстреливают снежками эндерменов и случайно разбивают кристаллы, восстанавливающие здоровье дракона. Когда кристаллов не остаётся, в дело вступают криперы: они должны взорваться от снежка голема ровно в момент пролёта дракона. И так до победы над боссом.
Запускать мир на 2 миллиарда лет никто не стал. Автор использовал метод Монте-Карло: свёл поведение мобов к вероятностям и моделировал только ключевые события. Результат он оформил в видео, где показывает, как такой мир выглядел бы на самом деле.
Некоторые эпизоды впечатляют отдельно. Первую тыкву эндермен таскал около 2 000 лет до появления нужного голема. Путь из комнаты с порталом в Краю открылся только через 2,9 миллиона лет. Один голем бродил по Краю 18 миллионов лет между двумя разбитыми кристаллами, а спустя почти четверть миллиарда лет дракон потерял лишь 2% здоровья. Как думаете, стоит ли вообще запускать такой мир?
