
Разработчик himdo выпустил Fable 2 Recomp — неофициальный нативный порт Fable II для Windows без эмулятора Xbox 360. Основную сюжетную кампанию уже можно пройти. Первая версия вышла 6 сентября, обновления добавили настройки и улучшения производительности.
По словам автора, проект задумывался как проверка возможностей локальных нейросетей с открытым кодом. Модель Qwen запустила игру примерно за час, дальше himdo вручную разбирал функции методом проб и ошибок, пока не смог пройти игру до конца. Полноценным проект он пока не считает: на 100% Fable II ещё никто не прошёл.
Главное улучшение — частота кадров. На Xbox 360 игра была ограничена 30 FPS, в порте можно переключаться между 30 и 60 кадрами в секунду или снять ограничение. Порт работает через DirectX 12 и Vulkan.
Добавлено полноценное управление для PC: клавиатуру можно полностью переназначить, камерой — управлять мышью, чувствительность меняется прямо во время игры. Геймпад тоже работает. Свежее обновление принесло отдельные файлы настроек, в том числе для предметов из Сундука Гильдии, а для тестирования есть встроенные инструменты отладки, журналирования, замера FPS и поддержки патчей.
Проект остаётся ранним. Оригинальных файлов игры в нём нет, поэтому понадобится собственный образ Fable II для Xbox 360 — поддерживаются американская и европейская версии Game of the Year Edition. Основной сюжет автор прошёл, но побочные задания и редкие локации проверены менее тщательно, так что ошибки возможны.
Над собственными портами Fable II параллельно работают и другие энтузиасты, но их сборки пока не дошли до полноценного прохождения. Редакция сайта geekfan.site напоминает: проект неофициальный. Как думаете, стоит ли ждать таких портов для других игр Xbox 360?
