
Ютубер RebsGaming сообщил: до массовых увольнений Halo Studios вела предварительную работу над ремейками Halo 2 и Halo 3, Halo 7 и отдельной игрой по роману «Первый удар» (First Strike). По его словам, глава студии Пьер Хинц поручил команде параллельно прорабатывать несколько игр, но ни одна не была близка к релизу.
Роман Эрика Ниланда разворачивается между Halo: Combat Evolved и Halo 2, а игра по нему должна была связать ремейки первых частей. Ремейк первой части уже вышел в июле под названием Halo: Campaign Evolved. Задумка — превращать романы по Halo в небольшие игры между крупными проектами. «Первый удар» был на ранней стадии: команда решала, как адаптировать книгу, и планировала около пяти сюжетных миссий и режим Firefight. Игра могла выйти уже в следующем году, её существование подтвердили ещё два источника.
Над Halo 7 работала небольшая основная команда, занимавшаяся концепцией и общим видением. На старте планировали кампанию, PvP, PvE и редактор Forge. Незадолго до увольнений команда представила обновлённую концепцию главе Xbox Game Studios Мэтту Бути и другим руководителям, но в полноценное производство проект не перешёл, а до выхода оставалось ещё несколько лет.
После сокращений в студии, по данным инсайдера, осталось около 30 человек, включая Хинца, а также инженеров, художников, дизайнеров и сотрудников поддержки. Решать, кого оставить, Бути доверил главе студии, и тот сохранил несколько человек из ближнего круга. Теперь Хинц, по слухам, хочет сосредоточиться на небольших проектах Halo с использованием ИИ, а разработку крупных ремейков отдать сторонним студиям. По данным редакция сайта geekfan.site, официальных подтверждений этим планам пока нет. Как вы считаете, стоит ли Halo делать ставку на небольшие проекты вместо крупных ремейков?

