
В бете World of Warcraft: Forever (выход — 4 ноября) Blizzard впервые разрешила персонажам иметь имя и фамилию. Игроки начали собирать похабные сочетания, и 25 сентября разработчики объявили: нарушителей принудительно переименовывают, а за грубые случаи лишают доступа к бете. По данным, доступа лишились намного меньше 1% участников.
Часть игроков заявила о несправедливости наказаний. Один показал, что его персонажа Sundayschool Predator лишь принудительно переименовали. Игроки начали гадать, что придумали те, кого забанили.

Старший продюсер Blizzard Том Эллис заявил, что не испытывает к таким игрокам «никакого сочувствия». По его словам, утверждающий, что вылетел из беты за персонажа Billy Mcsuckmahballz, лукавит: такого героя скорее просто заставили сменить имя. Разработчики видят все имена на аккаунте, включая персонажей, за которых не играли, и у каждого жалующегося, показавшего три «невинных» имени, нашёлся четвёртый, о котором он умолчал. Эллис посоветовал в следующий раз «быть лучше как люди».
Ответ понравился не всем. Эллису и его близким начали угрожать расправой, пользователи копались в его соцсетях и раскрывали личные данные. В итоге продюсер удалил аккаунт в X. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, ситуация вокруг банов за имена переросла в травлю. Стоит ли разработчикам так строго наказывать за имена персонажей?
