
Marvel's Wolverine заметно выросла в продажах в Европе после релиза и заняла первые места в чартах нескольких стран. Особенно сильные результаты проект Insomniac Games показал в Испании и Франции. Первые оценки мировых продаж также указывают на высокий спрос на эксклюзив PlayStation 5.
В Испании с 14 по 20 сентября продали около 51 тыс. копий Marvel's Wolverine: примерно 36 370 физических изданий и 14 945 цифровых версий. Игра уверенно опередила ближайшего конкурента за тот же период. Ghost of Yōtei за неделю разошлась в Испании примерно 33 тыс. копий — примерно на 18 тыс. меньше. Разрыв заметен с учётом того, что обе игры — крупные эксклюзивы PlayStation, ориентированные преимущественно на аудиторию PS5.
Во Франции Marvel's Wolverine также возглавила недельный чарт продаж. По данным SELL за 38-ю неделю 2026 года, игра дебютировала на первом месте общего рейтинга, опередив Fire Emblem: Fortune's Weave. В Великобритании в недельном физическом чарте за 13–19 сентября Marvel's Wolverine тоже заняла первое место, но её старт оказался немного слабее Ghost of Yōtei по совокупным физическим продажам первого периода. Физический запуск Wolverine в Великобритании оказался примерно на 60% ниже результата Marvel's Spider-Man 2 и лишь немного уступил Ghost of Yōtei. При этом игра стала крупнейшим физическим запуском Sony в Великобритании в 2026 году и третьим крупнейшим стартом PS5 в стране за год после Resident Evil Requiem и 007 First Light.

По данным Alinea Analytics, за первые три дня после релиза Marvel's Wolverine могла продаться тиражом около 1,9 млн копий по всему миру и принести примерно $130 млн выручки. Около миллиона экземпляров, по оценке аналитиков, пришлось на цифровые предзаказы, доля физических продаж составила 22,9%. Sony и Insomniac Games официальные результаты продаж пока не объявляли, поэтому эти цифры следует воспринимать как отраслевую оценку. По данным редакция сайта geekfan.site, высокий спрос наблюдается не только в Европе. Как вы оцениваете старт Marvel's Wolverine по этим показателям?




