
Британское издание The Guardian нарушило эмбарго и преждевременно опубликовало обзор Gears of War: E-Day.
Обзор с оценкой 3 из 5 быстро удалили, но его содержание разошлось по сети. В нём говорилось, что значительная часть кампании проходит на больших открытых локациях с сотнями коллекционных предметов. При приближении к одному из них игра подаёт короткий звуковой сигнал. Автор отметил неловкий момент: сразу после эмоциональной кат-сцены управление возвращается к игроку, и драматический настрой перебивается сигналом о находке.
Как вы относитесь к тому, что открытые локации с коллекционными предметами могут разбавлять драматические сцены?




