
Universal Modder помогает Claude Code доводить мод до готового состояния: от анализа кода и генерации графики со звуком до сборки и проверки в запущенной игре. Инструмент сам определяет движок и способ модификации, а для ассетов использует fal. В набор входят обратная разработка, генерация спрайтов и 3D-моделей, создание звука, автозапуск игры и запись видео, а также подготовка текстур с прозрачным фоном.
Для генерации ассетов нужен ключ fal API, а также Python 3.10+ и ffmpeg. В примере с Terraria мод добавил пусковую установку самонаводящихся ракет, тактическую ядерную бомбу, трёх новых врагов и двухфазного босса — Материнский корабль-дрон.
В демонстрации для Age of Empires II DE появились новая цивилизация, уникальный юнит-роботакси, дроны-доставщики и чудо в виде Transamerica Pyramid. Модели юнитов создали, преобразовав изображения в 3D. Как вы оцениваете перспективы таких инструментов для моддинга?




