Фанатский порт P.T. получил трассировку лучей и VR

Фанатский порт P.T. от энтузиаста LoreanXavier дошёл до версии 1.0.1. Ранее проект выдавал лишь 60 кадров с FSR 3.1, теперь это полноценная PC-версия: игровую логику переписали на C++, добавили собственный рендер на Vulkan, а уровни, модели, звук и ролики загружаются из оригинальных файлов PS4-версии. Данных Konami в проекте нет — нужна собственная копия P.T., извлечённая с консоли.

Разрешение и частота кадров больше не привязаны к PS4. Поддерживаются NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 3.1 и 4.1, Intel XeSS, DLAA и FSR Native AA. Генерация кадров DLSS доступна на RTX 40-й серии, FSR 3 Frame Generation — на Radeon RX 5000 и новее. Трассировка лучей работает для теней, фонового затенения и отражений на полу, пресеты графики — от Low до Ultra; настройки оригинальной PS4 сохранены отдельным пресетом.

Добавлено то, чего не было в оригинале: фоторежим, свободная камера, экспериментальный вид от третьего лица, выбор петель коридора, режим Game+, поддержка модов и экспериментальная поддержка VR через OpenXR.

На ноутбуке с Intel Core i7-12700H и GeForce RTX 4060 Laptop при 1080p, пресете Ultra и DLSS в режиме качества игра регулярно выдаёт больше 100 кадров в секунду, а с генерацией кадров — больше 200. Редакция сайта geekfan.site предлагает читателям оценить, какие из новых возможностей порта для них наиболее интересны.