
Разработчики AnyPS5 сообщили: декодер эмулятора распознаёт все 1166 GPU-инструкций из наборов AMD RDNA 1 и RDNA 2. До запуска игр PS5 на Windows и Linux ещё далеко — распознавание кода не означает его корректного выполнения и нормального вывода графики.
Для запуска игр AnyPS5 использует релинкер, преобразующий исполняемые файлы PS5 в приложения для Windows и Linux. Проект также разрабатывает собственные версии системных библиотек PS5. По трекеру AnyPS5, реализованы 2575 из 3038 отслеживаемых функций — 84,76%. Список функций может пополняться.

Правильное выполнение GPU-инструкций — отдельная задача. Если эмулятор распознаёт инструкцию, но обрабатывает её некорректно, в играх возможны графические сбои.
Поэтому даже стопроцентное распознавание GPU-инструкций не гарантирует запуск игр PS5 на ПК: нужны совместимые системные библиотеки, корректная работа графической подсистемы, синхронизация и другие функции, не связанные напрямую с декодированием шейдеров. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, ключевой вопрос — когда AnyPS5 перейдёт от распознавания к реальному запуску игр. А вы ждёте запуска игр PS5 на ПК?

