Игроки оценили Valor Mortis в Steam: атмосфера и боевая система против оптимизации

Соулслайк-экшен Valor Mortis от создателей Ghostrunner вышел в Steam и получил преимущественно положительные отзывы. На момент написания новости 81% рецензий были положительными, пиковый онлайн за сутки — 4 776 игроков. Главные поводы для критики — технические проблемы, спорные решения в боевой системе и высокая сложность отдельных столкновений.

Среди главных достоинств пользователи называют мрачную атмосферу альтернативной Европы XIX века: визуальный стиль, дизайн противников и сочетание наполеоновской эпохи с чумой и сверхъестественным ужасом. Некоторые сравнивают проект с Dishonored и Dark Souls, отмечая интересное сочетание знакомых механик с видом от первого лица.

Положительные оценки получила боевая система вокруг парирования, уклонений и контратак. После привыкания к анимациям противников сражения становятся увлекательнее, а огнестрельное оружие и сверхъестественные способности помогают искать слабые места врагов. Хвалят исследование локаций, паркур и развитие персонажа; некоторые отмечают доступную цену.

Но с боевой системой связана и значительная часть претензий: плохо читаемые атаки некоторых противников, недостаточная выразительность ударов и ситуации, когда несколько врагов атакуют одновременно без пространства для манёвра. Раздражают прыжковые секции, запутанное переключение оружия и ограниченный выбор вооружения. Некоторым не хватает понятной подачи сюжета: важные детали приходится искать в записках и отдельных эпизодах.

Ещё одна распространённая претензия — техническое состояние PC-версии: резкие просадки частоты кадров, зависания, вылеты и ошибки — от застревающих в окружении противников до пропадающих предметов. Опыт игроков различается: одни сообщают о стабильной работе и почти полном отсутствии серьёзных багов, другие сталкиваются с проблемами даже на мощных компьютерах. По данным редакция сайта geekfan.site, ситуация остаётся неоднородной. Стоит ли разработчикам в первую очередь заняться оптимизацией?