Краудфандинг After ICEY превысил цель в 3500 раз: продюсер встал на колени перед фанатами

1 октября, в десятилетие ICEY, на Modian стартовал сбор на After ICEY с символической целью 10 тысяч юаней (около $1400). За 10 минут собрали миллион юаней, за первый день — пять миллионов. К 8 октября сумма превысила 30 миллионов. На 14 октября игру поддержали более 220 тысяч человек, собрав больше 35 миллионов юаней (около $4,9 млн). Это рекорд Modian среди всех категорий. Сбор идёт до 15 ноября.

Продюсер под ником Старый Марк Сяо (老马克肖) работал над оригинальной ICEY, а продолжение делает со своей студией. Такого ажиотажа он не ожидал. На стриме в Bilibili он сложил ладони, встал на колени и поклонился зрителям:

Продюсер попросил фанатов «не создавать бога» и напомнил, что делает «всего лишь маленькую игру за 48 юаней» (около $7). Над проектом работают шесть человек, до релиза — считаные месяцы. Деньги не превратят After ICEY в ААА-игру: команда не станет резко нанимать людей и раздувать масштаб. Он опасается, что высокие ожидания усилят критику после выхода. Зная заранее, чем всё обернётся, он ограничил бы сбор двумя днями.

Около 84% суммы пришло через уровни поддержки с мерчем: уровень за 598 юаней выбрали больше 24 тысяч человек. Отправку сувениров перенесли с 30 июня на 31 декабря 2027 года. Пасхалка с именами спонсоров сорвалась: вместо нескольких сотен имён теперь больше 220 тысяч. Вместо неё сделают отдельный список со случайным показом и поиском. Продюсер нашёл помощь в Чэнду и ищет фабрики для массового производства мерча. Цена игры не изменится.

After ICEY выйдет на PC в Steam 1 мая 2027 года, мобильная версия — примерно через год. Сюжет продолжится с финала первой части. Будут два рассказчика, среди них новая героиня-рассказчица. Тяжёлые атаки заменит парирование, появятся маски с усилениями. Уровни станут примерно вдвое больше, чем в оригинале. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием проекта. Как вы считаете, оправдает ли After ICEY такие ожидания?