
Valve запустила бета-тест обновлённой системы достижений Steam. Разработчики могут объединять достижения в наборы — по основной игре, дополнениям, режимам, классам персонажей и другим общим признакам.
У каждого набора своя шкала прогресса. За все достижения набора игрок получает отдельный трофей в профиле. Если позже в набор добавят новые достижения, трофей останется.
Наборы основной игры отмечены синим, дополнений — фиолетовым: они появляются при доступе к DLC. Без дополнения его достижения не учитываются в общем прогрессе игры. Общий счётчик учитывает только доступный игроку контент и достижения, которые ещё можно получить.
Для перфекционистов появился архив. Разработчики смогут архивировать отдельные достижения и целые наборы, например связанные с сезонными или праздничными событиями. У получивших их награды останутся в профиле, у пропустивших — исчезнут из списка и не помешают завершить набор или игру на 100%.
Страницу достижений обновили: видны общий прогресс и прогресс по каждому набору. Добавлены фильтры по наборам и по открытым или закрытым достижениям, глобальную статистику можно скрыть, а свои результаты сравнить с прогрессом до трёх друзей. Вкладку «Идеальные игры» переименовали в «Завершённые»: там отображаются игры и наборы, пройденные на 100%, а игры с такими наборами можно добавить в витрину перфекциониста.
Игры из семейного доступа появились в общем списке игр, а на страницах магазина и библиотеки видно, поддерживает ли игра наборы достижений. Редакция сайта geekfan.site предлагает оценить, как нововведения повлияют на погоню за 100%. Какие изменения в системе достижений Steam для вас важнее всего?




