Гейб Ньюэлл видит в Steam не магазин, а MMO

Чет Фалишек, сценарист Portal, Left 4 Dead и эпизодов Half-Life 2, заявил, что глава Valve Гейб Ньюэлл видит в Steam не просто цифровой магазин, а целую MMO. По его словам, такой Steam делают социальные функции: аккаунты, предметы, профили и возможность самовыражаться. Фалишек проработал в Valve около 12 лет и ушёл в 2017 году; Ньюэлл, по его воспоминаниям, не раз высказывался на эту тему.

Пользователи Steam повышают уровень аккаунта и получают предметы за игры, украшают профили коллекционными карточками и другими элементами оформления — Фалишек считает их инструментами самовыражения. Награды и предметы, которые можно дарить, по его мнению, дают игроку своё место в этом мире, пусть самовыражение и довольно пассивное.

В Epic Games Store, считает Фалишек, самовыражение связано с редактором карт для Fortnite и инструментами Unreal Engine, но они требуют куда больше усилий, и большинство игроков ими не воспользуется. Главную проблему магазина Epic он видит в отсутствии понятной путеводной звезды, в отличие от Steam.

Фалишек высказался в ролике на своём YouTube-канале о свежем обновлении Epic Games Store. Его не впечатлили ни обещания ускорить загрузку, ни планы Epic переписать лаунчер с помощью вайбкодинга: по мнению бывшего сценариста, быстрая платформа без функций мало что даёт. Об этом пишет редакция сайта geekfan.site. А вы согласны, что социальные функции делают Steam чем-то большим, чем магазин?