DLSS 5 ускоряет игры, но искажает лица в Modern Warfare 4

Тесты DLSS 5 показывают: технология ускоряет игры, но заметно меняет картинку. В Call of Duty: Modern Warfare 4 ИИ-артефакты портят изображение и мимику персонажей, хотя в The Witcher 3 прирост доходил до 90%.

В профиле Gaming Optimized DLSS 5 без модификаций ускорила The Witcher 3 на 90%. Новая ИИ-модель работает до 40% быстрее предыдущей, местами ещё быстрее, стала на 24% компактнее и в 4K потребляет на 20% меньше видеопамяти. В тесте Modern Warfare 4 освещение местами реалистичнее, но ИИ-артефакты испортили впечатление: в некоторых сценах DLSS 5 не успевает за происходящим и искажает изображение, а в кат-сценах обработка лиц меняет мимику персонажей.

Основатель Digital Foundry Ричард Лидбеттер признал, что команда недостаточно хорошо подготовила первоначальный разбор DLSS 5 и выпустила видео после просмотра демонстрации. Примером сильного изменения внешности называли лицо Грейс из Resident Evil Requiem: после обработки оно заметно отличалось от оригинальной модели на консолях и ПК. Лидбеттер прокомментировал критику видео со стороны зрителей. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием ситуации. Как вы считаете, оправданы ли такие изменения картинки ради прироста производительности?