Code: Veronica заложила основу для экшена в RE5 и RE6, считает бывший менеджер Capcom

Бывший старший менеджер Capcom Мигель Корти считает, что Resident Evil 5 и Resident Evil 6 во многом выросли из решений, принятых серией еще в Code: Veronica. В Capcom он пришел в 2007 году и со временем стал старшим менеджером. Мнением он поделился в Bluesky.

По словам Корти, Code: Veronica первой увела серию с прежнего курса. Он связал это с попыткой уместить на диске Dreamcast как можно больше локаций и сюжетных линий.

Корти отметил, что вступительный ролик больше напоминает боевики Джона Ву и «Крепкий орешек», чем хоррор. Resident Evil 4 вышла лишь в 2005 году.

Многие разработчики считали Code: Veronica лучшей игрой серии до выхода Resident Evil 4. Корти с этим не соглашался и регулярно доказывал обратное.

Корти признал предвзятость своего отношения к Code: Veronica: он считает, что игра негативно повлияла на франшизу. При этом он оговорился, что не хочет задеть поклонников игры. Редакция сайта geekfan.site предлагает читателям поделиться мнением: как вы считаете, действительно ли Code: Veronica стала поворотом серии к экшену?