Call of Duty заработала больше $40 млрд — больше, чем собрали в прокате все фильмы Marvel

Глава Xbox Аша Шарма сообщила, что общая выручка Call of Duty за всё время превысила $40 млрд (около 3,3 трлн рублей). Пост она опубликовала 26 октября, вскоре после релиза новой части серии, поздравив команду Activision и поблагодарив игроков.

Шарма возглавила Xbox весной 2026 года, а летом в интервью заявила, что Call of Duty «больше киновселенной Marvel». Если сравнивать только кино, у этих слов теперь есть цифры: все фильмы Marvel, по разным оценкам, собрали в мировом прокате от $31 до $35 млрд (примерно 2,6–2,9 трлн рублей). Но с учётом игрушек, одежды, лицензий, продаж на дисках и стриминга Marvel снова далеко впереди: товары с её героями годами приносят миллиарды долларов. Для самой Call of Duty рост всё равно впечатляет: в 2022 году её выручка составляла около $30 млрд, то есть за четыре года серия заработала примерно $10 млрд (около 830 млрд рублей) сверху.

Под «одной из самых высокооценённых игр» Шарма имеет в виду Call of Duty: Modern Warfare 4. Она вышла 23 октября на PC, PS5, Xbox Series X|S и Switch 2, предзаказ открылся 16 октября. Игра завершает историю перезапуска Modern Warfare, начатого в 2019 году. Критики хвалят кампанию за постановку и сюжетную линию в Южной Корее, а в Steam у новинки около 90% положительных отзывов — лучший результат серии со времён Black Ops 2010 года. У вышедшей в прошлом году Black Ops 7 положительных отзывов около 39%. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, цифры наглядно показывают масштаб серии. Считаете ли вы, что Call of Duty действительно сравнима с киновселенной Marvel?