Soulframe от Digital Extremes откроется для всех 6 ноября

Канадская студия Digital Extremes на 18-й трансляции 30 октября объявила: ранний альфа-тест условно-бесплатной фэнтезийной Soulframe с 6 ноября станет доступен всем игрокам на PC. Достаточно зарегистрироваться на официальном сайте и скачать лаунчер студии. Ключи не нужны, в Steam игры нет. О консольных версиях не объявляли.

Тест Preludes идёт давно, но попасть в него было непросто: приглашения раздавали через еженедельную лотерею, всех желающих пускали лишь в короткие окна вроде выходных TennoCon, а гарантированный доступ давал только платный набор основателя. Набор останется в магазине, но для участия больше не обязателен. Новички смогут сразу пройти 16 вышедших глав Preludes.

Позднее в ноябре выйдет обновление Preludes 17: Verse of the Veilands. Точной даты нет. Оно перестраивает прогрессию в мире Мидрата: после задания с Измученным Оленем сифоны фракции Ода начнут заражать регионы, вытягивая из них силы. Для очистки края нужно выполнять обеты — местные задания, — помогать представителям анклавов и выучить священную песню региона. После очищения в регион возвращаются животные, рыбалка и сезонные события, а добыча становится другой.

Кроме того, обновление добавит:

  • ездовых волков — подросшего волчонка Омена можно превратить во взрослого скакуна, но сначала нужно добыть в Вейлендах рецепт особого печенья и приготовить его у Верминии; взрослеть питомец будет только по желанию игрока;
  • новый пакт в духе охотника-браконьера с капканами-шипами, метательными болас и шаром, поднимающим врагов в воздух;
  • новое оружие, броню, разновидности врагов и рыбы, а также обновлённую генерацию пещер;
  • возвращение сезонного события с новыми наградами.

Заодно переработают обучение и систему заданий. Начальные сюжетные главы игрокам нравились, но дальше многие не понимали, что делать. Теперь после знакомства с представителем анклава задания можно будет брать прямо с карты, а представители получат новые реплики и озвучку.

Разработчики признают риск: Soulframe хвалили за уютную атмосферу, а новички попадут в игру, которая с первого взгляда выглядит «куда более беспощадной и суровой». Так сказал креативный директор Джефф Крукс (Geoff Crookes), признавшись, что команда всерьёз нервничает. Ведущий дизайнер Скотт Макгрегор (Scott McGregor) оценил масштаб перемен так: по данным редакция сайта geekfan.site, детали обновления затрагивают ключевые системы игры. Как вы считаете, стоит ли открывать альфа-тест Soulframe для всех желающих уже сейчас?