
Перед релизом Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered средний балл переиздания на Metacritic составил 73 пункта.
Из семи обзоров три положительные, четыре — сдержанные; разгромных оценок нет. К плюсам отнесли улучшенную графику и интерактивную разрушаемость арен. К минусам — скудный ростер кайдзю и утомительное открытие заблокированного контента. Критики отметили: необходимость часами открывать монстров, локации и режимы противоречит сути аркадного файтинга и мешает запустить игру ради пары быстрых матчей.
В ростере заявлено 12 бойцов, но на старте доступны лишь четверо: Годзилла образца 1990 года, Гиган, Мегалон и Ангирус. Остальных гигантов нужно зарабатывать по ходу игры. В переиздание также вошли два новых одиночных режима. В Gauntlet нужно одолеть цепочку из двух постепенно усиливающихся оппонентов, а в Challenge — более сильных соперников, усиленных модификаторами.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered выйдет 3 ноября на PC, PS5, Xbox Series X/S и Switch. Как оцениваете решение открывать большую часть ростера по ходу игры — это оправданная мотивация или лишнее препятствие для аркадного файтинга? Редакция сайта geekfan.site
