
Nintendo в рубрике «Спросите разработчика» сообщила, кто делает ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Игру разрабатывает подразделение EPD Production Group No. 3, которое с начала 2000-х ведёт почти все части Zelda, включая Breath of the Wild и Tears of the Kingdom. Ранее ремейки серии — Ocarina of Time 3D и Link's Awakening — поручали студии Grezzo, теперь ставка сделана на основную команду.

Режиссёр ремейка — Хоквай Нг, для него это первая режиссёрская работа в Nintendo, до этого он трудился над Tears of the Kingdom. Арт-директор Ая Сида работала над Pikmin 3, Mario Kart 8 Deluxe и Tears of the Kingdom. Программный директор Хироки Тагути участвовал в создании Breath of the Wild, звукорежиссёр и автор музыки Масато Охаси — Animal Crossing: New Horizons. Продюсеры — Эйдзи Аонума и Хидэмаро Фудзибаяси.
Игру заново собрали на современных технологиях по правилу: «Внешний вид может измениться, но игровой опыт — нет». Хайрул стал насыщеннее, мир ощущается как кукольный театр. Персонажей перерисовали с вниманием к характеру и манере движений, у одежды появились фактурные ткани, трава реагирует на героя. Мир, как и в оригинале, разбит на отдельные зоны, а не сделан бесшовным. Новую карту нарисовал тот же художник, что иллюстрировал версию для Nintendo 64.
Журналисты, поигравшие в ремейк, заметили некоторые изменения. С самого начала Линк может носить до 200 рупий, хотя в оригинале стартовый кошелёк вмещал только 99, а больший давали в награду за десять жетонов Gold Skulltula. Чем Nintendo заменит эту награду, пока неизвестно. Также в игре появится дополнительная бутылка и возможность призывать торговца Business Scrub. Как вам такие изменения — ждёте ремейк? Редакция сайта geekfan.site




