World of Warcraft: Forever — третья постоянная версия WoW

В ночь на 5 ноября Blizzard запустила World of Warcraft: Forever — третью постоянную версию MMO, существующую рядом с современной WoW и Classic. В компании подчёркивают: это «не режим, не сезон и не новая версия Classic», а самостоятельная игра со своим будущим. Действие — в Азероте образца 2004 года, но в отдельной ветке истории. Анонс состоялся на BlizzCon в сентябре, до этого проект годами жил в слухах под именем Classic+.

Главная идея Forever — тот самый неторопливый WoW, но с продолжением. Максимальный уровень останется 60, повышать его Blizzard не собирается. Развитие — через новые зоны, задания, способности и снаряжение, а не привычные дополнения. На старте: больше тысячи новых квестов, девять подземелий и два рейда — Barrow Deeps на 10 человек и Hyjal Summit на 20. Новые рейды появятся 9 декабря, летом разработчики обещают вернуть один из культовых рейдов в переработанном виде.

Азерот тоже изменился: новые и заметно переделанные локации, включая гору Хиджал и остров Зефрас, а для PvP добавили поле боя Darkspear Islands для сражений 15 на 15. Графику с нуля не перерисовывали: обновлены освещение, туман и тени, модели персонажей переключаются между HD и классическими, вернулись старые анимации. Игра получила официальную поддержку геймпадов, позже появится режим Hardcore. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, проект делает ставку на продолжение классической формулы. А какой из новых элементов Forever вам интереснее всего?