AMD FSR Upscaling 4.1.2 появится на Xbox Series X|S

AMD открыла разработчикам Xbox Series X|S доступ к технологии AMD FSR Upscaling 4.1.2. Она вошла в октябрьский выпуск Microsoft Game Development Kit за 2026 год. Впервые разработчики смогут использовать на Xbox масштабирование изображения на основе машинного обучения.

Доступны две модели апскейлера: Full INT8 и Lite INT8. Облегчённая версия занимает меньше половины места, необходимого полноразмерной модели, и требует меньше вычислительных ресурсов.

Теперь не только на ПК

Обе модели работают на Xbox Series X и Xbox Series S; разработчики выбирают между ними, подбирая баланс производительности GPU и качества изображения для каждой игры. Объём используемой апскейлером памяти одинаков для Full INT8 и Lite INT8 и зависит от разрешения рендеринга и вывода изображения, а не от модели. В образце для GDK модели можно переключать во время работы, сравнивая качество изображения и вычислительную нагрузку в одной сцене без её изменения. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, выбор между моделями остаётся за разработчиками. Какую модель апскейлера вы хотели бы видеть в играх на Xbox?