Свет всему голова — Digital Foundry протестировала шестой патч GTA: The Trilogy
• Grand Theft Auto: The Trilogy получила шестой патч, который улучшил качество игры.
• Шестой патч добавил режим классического освещения, возвращающий дух оригинальных тайтлов.
• В San Andreas освещение стало более реалистичным, с бликами на линзе и оранжевой дымкой.
• В GTA III классический вариант освещения делает игру мрачнее, но переходы между цветами стали менее резкими.
• Новый режим освещения положительно сказался на GTA: Vice City, делая цвета более теплыми.
• Разработчики отказались от объемных облаков в режиме классического освещения, заменив их на двумерные.
• В обновлении были исправлены некоторые проблемы, включая черные прорехи в San Andreas и резкий свет фар в Vice City.
• В режиме качества на текущем поколении консолей трилогия ремастеров выдает стабильные 30 кадров в секунду.
