Авторы хоррор-шутера Level Zero: Extraction прекратили разработку игры через две недели после релиза.

• Авторы хоррор-шутера Level Zero: Extraction прекратили разработку игры через две недели после релиза.
• Проект не оправдал ожиданий команды, несмотря на уникальное сочетание жанров.
• Студия DogHowl и издатель tinyBuild больше не могут финансово поддерживать игру.
• Дебютная игра от DogHowl привлекла более 300 тысяч игроков во время бета-тестирования.
• В августе игра вышла в ранний доступ, но к середине октября число активных пользователей сократилось до менее ста.
• Разработчики продолжат поддерживать серверы, но не будут добавлять новый контент в игру.
• Шутер будет получать ежемесячные обновления без дополнительных событий.
• Команда надеется использовать опыт с Level Zero: Extraction для выпуска нового кооперативного проекта в будущем.