
• Разработчики Monster Hunter Wilds стремятся сбалансировать оружие в игре после двух бета-тестов.
• Геймдиректор Юя Токуда подчеркивает, что ни одно оружие или билд не должны доминировать.
• Разработчики стремятся к тому, чтобы игроки воспринимали оружие и навыки как инструменты для поиска оптимальной стратегии.
• Игровой процесс не должен сводиться к выбору одного универсального оружия и настройке навыков.
• Разработчики стремятся сократить разрыв в силе между видами оружия, чтобы все они были равнозначны на старте.
• Токуда признает, что окончательный вердикт вынесут игроки после релиза, и они всегда могут внести изменения в будущем.
• Релиз игры состоится 28 февраля на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
