Digital Foundry критикует консольные версии Monster Hunter Wilds.

 Digital Foundry критикует консольные версии Monster Hunter Wilds.

• Digital Foundry критикует консольные версии Monster Hunter Wilds.
• Игра отлично отображает открытые пространства и соответствует стандартам текущего поколения.
• Леса, пустыни и скалы детализированы, а неигровые персонажи и монстры имеют увлекательные анимации.
• Capcom добилась хорошего освещения, особенно в сравнении с Monster Hunter: World.
• Однако оптимизация консольной производительности недостаточна, особенно в режиме 60 FPS.
• Игра использует AMD FSR первого поколения для масштабирования картинки.
• В целом, у игры нет «по-настоящему хорошего» сочетания визуальных эффектов и производительности.
• PlayStation 5 и Xbox Series удерживают целевую частоту кадров во всех режимах благодаря технологии VRR.
• Xbox Series S поддерживает только один режим с 30 FPS, но игра выглядит хуже, чем на PS5 и Xbox Series.