Генеральный директор студии Rebellion Джейсон Кингсли рассказал о принципах работы студии.

• Генеральный директор студии Rebellion Джейсон Кингсли рассказал о принципах работы студии.
• Кингсли считает, что успех разработчиков зависит от высокого профессионализма сотрудников и контроля над масштабами проектов.
• Студия Rebellion не создает масштабные игры с огромными командами, но впечатлена разработчиками, создающими гигантские игры.
• Кингсли отметил, что анонсированные игры студии — лишь часть проектов, запущенных в производство.
• Студия планирует продолжать создавать средние по продолжительности игры, обходя стороной приключения на сотни часов.
• Кингсли считает, что оптимальная ситуация — давать игрокам «чувство достижения», не отбирая у них много времени.
• Это положительно скажется на разработке игр в индустрии, пострадавшей от сокращений.