
• Digital Foundry высоко оценила Assassin’s Creed Shadows на PS5 и Xbox Series
• Игра демонстрирует заметный шаг вперед в визуальном плане
• Между режимами качества и производительности заметна сильная разница
• Assassin’s Creed Shadows оснащена глобальным освещением с трассировкой лучей и впечатляющей физикой мира
• На PS5 и Series X игра с глобальным освещением RT выдаёт 30-40 кадров в секунду по всему миру
• На Series S технология RTGI используется только в убежище, а в других местах по всему миру — Baked GI
• Развитие движка Anvil заметно улучшает отображение разрушаемости мира и игровую физику
• На Series S полностью отсутствует лишь одна технология — реалистичная симуляция волос
• Assassin’s Creed Shadows — самая захватывающая новая часть серии за последние годы
• PS5 и Series X показали себя с лучшей стороны благодаря новым возможностям движка Anvil Engine
