Death Stranding 2: Боссы как визуальная новелла — гениально или провал?

Ну что, фанаты Хидео Кодзимы, готовы к новому витку безумия? 😏 В Death Stranding 2: On the Beach разработчики решили удивить нас не только странными посылками и запутанным сюжетом, но и… возможностью пропускать битвы с боссами в стиле визуальной новеллы! Да-да, вы не ослышались. Теперь можно просто прочитать, как Сэм победил очередного монстра, вместо того чтобы самому махаться с ним. Гениально или слишком просто? Давайте разбираться!

Что за фича и как она работает?

👀 Представьте: вы дошли до эпичного босса, настроились на хардкорный бой, но… проиграли. Вместо привычного «Game Over» игра предлагает вам пропустить сражение и перейти к текстовому описанию победы. Выбираете опцию — и вуаля, битва завершена без вашего участия!

Кодзима называет это «инклюзивностью для геймеров разного уровня». Но многие игроки уже ворчат: «Опять казуалим гейминг!» Лично я пока в сомнениях — с одной стороны, удобно, с другой — где вызов?

Почему это вызвало споры?

🔥 Редакция сайта geekfan.site провела опрос, и мнения разделились почти пополам. Одни кричат: «Наконец-то! Не все же хотят часами лупить боссов!» Другие парируют: «Тогда зачем вообще играть?»

Честно говоря, я понимаю обе стороны. Кому-то важна история, а кто-то живет для адреналина. Но вот вопрос: не потеряет ли игра свою «изюминку», если сложные моменты можно просто пролистать?

Когда ждать игру и что еще приготовил Кодзима?

🎮 Релиз намечен на 26 июня, и, по словам самого гения, игра готова на 95%. То есть ждать осталось недолго! Кстати, Кодзима уже намекнул, что у него в запасе есть еще парочка сюрпризов. Может, третья часть? Или совсем новый проект?

Вообще, мне кажется, Death Stranding 2 — это эксперимент в чистом виде. Кто-то скажет «шедевр», кто-то — «перебор». Но одно точно: скучно не будет!